作者:佚名
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●100个国家、4500名参赛者中脱颖而出……
针对简化PC 和Xbox 360游戏开发难度,微软向业余创作者推出的游戏开发套件XNA Game Studio。并举办了使用该工具的业余游戏设计大赛“Dream-Build-Play”。2007年8月13日(西雅图)微软在其游戏开发技术会议Gamefest 2007上公布了优胜者的名单。
100个国家4500名参赛者同场竞技的Dream-Build-Play大赛,得到最优设计奖的是加拿大的迪比特·布鲁士所设计的羽毛球为基础的机器人球类游戏《Blazing Birds》及詹姆斯·希尔文制作的复仇剧情《The Dishwasher : Dead Samurai》(洗涤者:死亡武士)这两部作品。两人各获得10000美元奖金,并且得到了Xbox LIVE arcade的销售合约。从这次参赛作品中微软XNA部门总经理克里斯·萨切尔发表了看法“我从这次的参赛作品中感受的巨大的震撼,这些游戏都是用XNA Game Studio在4个月之内完成的,游戏的创新性、趣味性、技术性都令我惊讶!”
另外,微软还执行了新规定:该公司所有的游戏内容仅提供给一般玩家用于非商业用途。根据此规定,《光晕Halo》系列《极限竞速Forza Motorsport》《帝国时代2 Age of Empires》等等基于微软游戏平台的人气系列作品的游戏场景、截图等均可自由使用以“激发大家无限的想象力和创造力”。
中国北京和上海的选手都得到第三名!
