2007年盛大、金山、久游、九城、网易、巨人、腾讯、完美时空等知名网络游戏公司群雄并起,如同三国时代,诸侯割据,逐鹿中原,问鼎天下。正所谓青梅煮酒论英雄,07年已经过去,看08年数风流人物,以吾观天下英雄能在08年掀起腥风血雨的唯有三人。
真名士自风流雄心壮志曹孟德——盛大陈天桥
对于被国外媒体称为“中国互动娱乐业第一人”的陈天桥我相信大家都不陌生。
2008年盛大将有《苍天》、《迪士尼魔幻飞板》、《鬼吹灯》、《封神演义》《永恒之塔》等众多新游戏的加入,将使盛大的发展跃上一个新台阶,从后隐藏的是盛大各种形态的内容拓展渠道,代理引进、合作开发、投资开发、自主研发多管齐下,2008年将成盛大“大作”年,盛大将在真正意义上打造网络游戏业“航空母舰”,其成就将是所有网络游戏公司所无法相比的。
从2004年起,盛大着手开发盛大EZ系列盒子,其理念核心是“让中国的数字家庭娱乐从卧室走进客厅”,暗藏着陈天桥想通吃国内数字娱乐市场的雄心壮志。虽然这次陈天桥失败了,但一次失败并没有让陈天桥就因此放弃,此前盛大与日本游戏厂商TECMO签下网游《生与死Online》,该款游戏就支持盛大EZ平台,还向起点中文网增资1亿元。近段时间不断传出陈天桥秘密会见联想高层、参股文学原创网站晋江原创网、携手英特尔、长虹推广《X-乒乓》等消息,这些消息都不难看出盛大打算重启“盒子计划”,再度推进家庭娱乐雄心战略。
盛大陈天桥对自己的员工说:“如果你想创业,如果你想发展,请你大胆地提出来”,还拿出资金投资这些想创业的人,如此气度可比曹操夕日更以路费征袍赠关羽,不计关羽过五关斩六将仍三道公文放关羽投刘备之情,试问当今又有几人拥有如此气概?况且这些人虽不为盛大所有,但却为盛大所用,通过建立一个合作共赢的机制,可以发挥这些人才的最大价值,如此富有远见的人才战略又有谁可以做到?
惟大英雄能本色,是真名士自风流!
强横而有野心乱世枭雄刘玄德——巨人史玉柱
史玉柱作为07年网络游戏界黑马,四个月成就网游新主流,广被业界、玩家评头论足,各大网络游戏门户首页关于史玉柱各类的评论顿时铺天盖地蜂拥而起,有负面的也有正面的,有批判也有支持,有辱骂也有肯定,总之这个人红了。人言史玉柱奸诈,其实不以为然,君岂不闻无商不奸,正所谓愿者上钩,作为资本家利用正旦手段把自身利润提到最高是很正常不过的。
有记者问史玉柱怎么防止外挂对《巨人》的影响。史玉柱介绍,《征途》的一个办法是干脆把外挂的功能做到游戏里面,比如外挂有自动打怪,《征途》里面就可以自动打怪。《巨人》这款游戏要比《征途》还彻底。外挂里面能做什么功能,《巨人》干脆都做到游戏里面去。史玉柱还把《巨人》游戏的背景设置为八国联军入侵北京的时代。整个故事讲的是,2060年中国成为世界强国,14名热血青年通过时光穿梭回到1855年,把科技带到民间。1860年中国百姓驾驶着航空母舰和八国联军作战。这样的网络游戏背景看似方谬,但是我可以大胆的预测这个游戏必能火暴起来,因为历史缘故,在中国这个拥有14亿人口的国家里仇日的愤青真的很多很多,但是同时史玉柱也要准备接受更多的舆论攻击。
在史玉柱看来,尽管盈利模式不同,但对于玩家而言要想在网络游戏中称王,钱是一定少花不了的。史玉柱的成功就是因为史玉柱懂的抓住玩家的心态,利用玩家的私心与欲望,他尽一切可能地去迎合消费者,他的成功是必然的。
可是,千里之堤溃于蚁穴,根基如果不打正,日后难免出问题,当大家把这些都玩腻了的时候,想追求高层次的精神粮食的时候,就会发现这里带来不了兴趣,如果名声都不好了,还会有朋友介绍来这里吗?假如在2008年史玉柱不从新调整巨人网络的发展定位那将来会发生什么事情就很难说了,但是至少2008年巨人依旧风光。
称王不称帝无处觅英雄孙仲谋——腾讯马化腾
近段腾讯宣布与韩国Neople公司签约,获得《地下城与勇士》在中国大陆地区的独家运营权,计划在2008年公测。更让人不可思议的是腾讯居然已经将《地下城与勇士》汉化的七七八八了,而签约照片上大家的装束也明显不是冬天里该穿的。腾讯在07年年末的突然发力给了广大DNF爱好者一个惊喜,同时也给了其他游戏公司一个计划之外的打击。
腾讯是业内从事IM类软件最早和最成功的公司,有报道称腾讯目前拥有1.6亿的忠实用户,最高峰时期有几千万人同时在线,这是腾讯进军网络游戏的最大优势,也是其他游戏公司所不具有的,而且腾讯把QQ号码当成通行证也大大的方便了用户玩腾讯的网络游戏,另外用户只要玩腾讯的网络游戏就会激活业务标志,这对于一些把激活所有的业务标志当成乐趣的青年人来说在试玩腾讯游戏时候还是有一定的可能就此留下玩腾讯的游戏。
此时的腾讯已经从《QQ堂》《QQ音速》《QQ三国》《QQ幻想》等多款网络游戏中累积了大量的经验,为腾讯往网络游戏方面发展铺好了一定的基础,在网络游戏最火热的时期,腾讯除了抄袭几款游戏外并没有太大的动静,但是称王不称帝不过是韬光养晦之计,我始终相信马化腾并不会仅求自保或是安于现状止步于此。代理《地下城与勇士》对马化腾来说不过是个新的开始,继《地下城与勇士》之后腾讯肯定还会继续代理引进、自主开发更多的网络游戏。不管怎么说,值得肯定的是2008年腾讯必会在网络游戏界里混出一片天地,这就让我们拭目以待吧。
当然2008年网络游戏界是否还会跑出史玉柱这样的黑马,到底会发生什么事我们谁也无法预料,但是值得的肯定的是因为各大网络游戏公司的激烈竞争,各种国产、国外网络游戏大作将使我们这些玩家有更多的选择余地寻一个自己满意的网络游戏。
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