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逆袭!两款大陆网游再袭台湾

2008年03月07日 作者:Jennifer整合 进入论坛

  近期,台湾OMG宣布代理由大陆游戏厂商腾仁信息开发的《功夫世界》。同期,台湾地区游戏运营商游戏新干线也宣布,将于3月19日起开启由搜狐公司开发的《天龙八部Online》的封闭测试。

  台湾OMG(茂为科技)自成立一年半以来,目前已经代理了包括《路尼亚战记》、《飞飞Online》在内的数款不同风格与类型的网络游戏产品。此次签约《功夫世界Online》,不仅由于这款游戏产品拥有丰富的武功招数、九大武器技能,更拥有一套完善的游戏系统,包括各种门派组织、国家系统、师徒系统、结婚系统、坐骑系统、生活系统等各种不同的系统,可谓是应有尽有。

  另一方面,由游戏新干线代理的《天龙八部Online》也宣布将于3月19日展开封闭测试。这款由国内网络游戏厂商搜狐公司自主研发的网络游戏,自从2006年推出以来,在2007年一举获得极大的好评。

  作为台湾知名游戏厂商智冠旗下的子公司,游戏新干线在台湾地区运营着多款不同类型的网络游戏,其在智冠科技的营收之中也属贡献极高之列。

  至此,由台湾地区代理并运营的武侠类网络角色扮演游戏已经拥有数款。虽然之前,中广网引入了台湾地区中华网龙的多款武侠类网络角色扮演游戏,并获得了不错的运营收益。相较之下,大陆地区的网络游戏研发实力却显得更加庞大,这两款武侠类网络游戏进军台湾也预示着大陆的网络游戏厂商们已经逐渐将台湾地区作为除了大陆之外的第二重要区域进行发展。

  对于竞争日益激烈的大陆网络游戏市场而言,全新网络游戏的陆续推出,原有网络游戏的资料篇及新版的更新都进一步加剧了市场竞争的激烈程度。而仅仅一峡之隔的台湾地区,由于拥有相同的文化传统及受地域等限制导致的不能大规模发展等客观要素,目前已经成为了大陆地区网络游戏厂商进军其他地区及国家网络游戏市场的试金石。不仅台湾地区,包括新家坡、日本、马来西亚、韩国等东南亚多个国家,都因为与大陆地区有着相同或及其相似的文化传统,在未来的一段时间将是大陆地区网络游戏厂商海外发展的基本基地。

  回首上世纪90年代,在那个国内网络游戏市场刚刚起步的年代,在国内的网络游戏市场是,到处充斥着来自日本、韩国的网络游戏产品。当时的国内游戏厂商,大多数还是在开发一些单机版的游戏。而今天,标有中国制造的网络游戏产品已经开始走出大陆市场,走出国门。部分产品已经在东南亚,甚至北美小有名气。在这期间,许许多多的国内厂商倒下,但却有更多的网络游戏厂商加入战团。为中国网络游戏的发展和强大作出了极大的贡献。 

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