推荐本文给你的朋友 2006年11月12日

  “最美的2D网游”《凤舞天骄》自推出以后,受到了广大玩家的追捧,在宣布永久免费运营后,游戏在线人数一度达到高峰,而随着后期版本的不断更新和完善,玩家人数稳步攀升。

  近日,从目标软件传来消息,《凤舞天骄》在线人数在公测后再创新高,在前段时间游戏在线出现“井喷”增长的基础上,游戏活跃人数一举突破百万大关。

  为庆祝《凤舞天骄》活跃人数破百万,近期目标将会举办盛大的庆典活动,请广大玩家关注,此外大家广泛期待的“帮派家园战”也将于近日推出。

  “帮派家园战”是目标独创的一种具有“即时战略”性质的帮战,而它也将作为未来国战的基础,由玩家来重现乱世战国。

 s1110fwtj01s.jpg by iNewS
家园战火爆场景

  帮派家园战的即时性

  在《凤舞天骄》中,每个国家的城市将会分为三类,分别是大型国都、中型城市、小型村落,不同等级的帮会可以通过家园战来占领不同类型的城市,拥有各种如帮派标志建筑、NPC命名、获取灵性声望等特权。

  当某个帮会占据的城市到达一定的比例,就可以建国,帮主则成为国君,成为分剧一方的诸侯,积攒实力为未来逐鹿中原做准备,届时将会再现由玩家自己创造的“战国乱世”,不知谁将会改写历史?

  帮派家园战的策略性

  在争夺城市的家园战过程中,两个帮会需要在特定的场景中进行对战。在该场景中,两个帮会之间有不同的通路,且玩家可以通过与“军师”对话来控制场景中怪物的刷新等,从而达到阻止对方进攻的目的。

  在具体的家园争夺战中,帮主如何领导帮众,如何利用系统给予的各种特权和设置,来获得胜利,就需要大家研究一番了!

  “帮派家园战”作为近期《凤舞天骄》推出的重点内容,开创了网游国战的新模式,将“即时战略”中的特点融入到设计中,此外新版还增加了诸如个性化头饰、个性化摊位等新内容,让我们一起期待吧!

作者:凤舞天骄官方
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