2007年绝对是值得纪念的一年,这一年各大游戏厂商跟风般纷纷上市,由此带来的网游市场繁荣,各路游戏也琳琅满目的推出,其中不乏超级大作。盛大签下韩国三国巨作《苍天》,休闲大作《X乒乓》,九城《卓越之剑》公测,WOW新资料片同步发布;网易《大话西游3》发布;巨人网络也没落后,除了持续保持在线人数的《征途》,另一款秘密研发的大作《巨人》也即将也玩家见面。
在这个大作频出的年代,似乎每周都有一款新游戏推出面市。即将到年底,一款新游戏又高调出现在人们的视线中,然而令人诧异的是,在各类新奇魔幻卡通大型重量级的MMO和休闲游戏缤纷上场,争奇斗艳的时候,在大家想着方换着花样吸引玩家目光时,这款高调亮相的游戏竟然是打着被人们遗忘已久,风光不再格斗的招牌!作为国内顶级运营商的盛大网络,其每一个新动作总能引来众人目光,那么到底这款隐藏于背后的神秘格斗大作有何过人之处,能吸引盛大青睐,甚至不惜血本的重磅推出呢?选择年底发布的它又有何魅力来对抗这些本年度推出的超级大作?
先让我们来看看盛大这几年的动作变化。
从2005年家庭战略失败之后,盛大又把重心调向了网游事业,最近一段时间更是动作频繁:先是不惜巨本拿下了韩国N年研制的三国历史大作《苍天》,继而又签下了以性感为卖点,韩国巨制休闲游戏《X-乒乓》,最近更是收购了NCSOFT30%股份,不惜巨额资金拿下《AION》国内独家代理权。
盛大CEO陈天桥并非一个随手乱花钱的人,相反,他相当谨慎细微,对每一个项目都会经过长期考核,严谨观察,确认其有市场需求和巨大市场潜力才会定项,但是一旦他确定一款游戏的价值,就会不计成本的将之拿下。
那么,这款背后隐藏的休闲格斗游戏到底是什么?魅力究竟何在?
据一份数据统计,玩家对于格斗游戏有着很大期待,而对于经典格斗作品的眷念以及对格斗本身的热好,使得格斗游戏早在全球拥有了数以万计的拥趸。不用怀疑,在休闲游戏争奇斗艳的时刻,独辟蹊径的选择格斗路径的游戏无疑是一个明智选择。然而,什么样的格斗游戏才能重挑早已倒下、风光不再格斗的大梁?
早在几年前,盛大就在成都秘密安插了一支研发队伍,潜心开发格斗游戏。据来自成都研发的主策介绍:早在两年前,盛大成都分公司刚成立不久,总公司就宣布,一定要不惜一切打造一款优秀、目前市面绝无仅有的休闲格斗游戏!作为一线开发经验丰富的成都开发团队,对当时市面各类格斗游戏经过仔细学习研究,取长补短,历时两年开发出一款融中华功夫之精髓,集格斗技能之大成,人物造型卡通,风格轻松休闲适合大众娱乐的格斗游戏,并将之命名为《功夫小子》。