由摩力游率旗下开发团队精心打造的大型MMORPG《魔幻圣典》,即将在年初与大家见面,游戏的场景宏大壮观,人物造型唯美,受到广大玩家的欢迎。但一款好的游戏,除了要有美丽的画面、丰富的系统外,游戏传达给玩家的信息,游戏能够体现出的内涵也是衡量一款游戏是否能算得上大作的重要标准。目前的很多游戏虽然在初期能够以绚丽的画面来感染玩家,但由于其缺乏内涵以及深层次的含义,而最终导致玩家对游戏的乐趣过早结束。《魔幻圣典》的开发团队深知要创造出一款真正好玩的游戏,对其世界观的设定;背景故事的编排;游戏内涵的把握都要有极高的造诣。下面就让我们从这个世界的诞生之初,来初步了解整个游戏的世界吧!
创世传说
起源
远古以前,主神艾文纳斯(Ayvenas)创造了一本书,书中记录了世界的创始与生命的起源,这本书,就叫做「伊斯般那」(Ispania)。
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创世
「伊斯般那」中,艾文纳斯想要植物,于是有了无垠的草原以及参天的巨树;希望有美丽的天空,便出现了靛色的蓝天和闪亮的星空;期望有看不见的歌曲,就出现了风。虽然有了美丽的世界,可是艾文纳斯却觉得孤单,于是他利用泥土,创造出会动的生物。
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神与子民
艾文纳斯发现这些泥土所创造的生物非常脆弱,一但染上疾病就会死亡,稍微碰撞就会受伤,遇到威胁会恐惧,不知如何保护自己,成为这个世界最弱小的一群。于是艾文纳斯将自己的化身写入伊斯般那,教导分散在世界各地的生物,让它们拥有不同的能力及特性。渐渐地,拥有相同特性和能力的生物便聚集在一起,成为一个族群,世界的种族就这样一一诞生。
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