《FIFA Online2》独家专访

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作者:齐乐乐游戏网

  《FIFAOnline》的续作《FIFAOnline2》,使用FIFA07物理引擎和最新技术,提供给玩家们更加写实的画面和自然的游戏方式。并且添加购买选手和无限成长系统等新内容,力图强化组建球队、选手养成等乐趣。尤其值得关注的是,《FIFAOnline2》支持单独装扮每个角色,玩家可以创造出与别的玩家角色全然不同的选手。此次,我们766游戏网有幸采访到了FIFAOnline2的产品经理郭青遇。希望通过这次采访,能让热爱足球游戏的玩家们,第一时间近距离接触《FIFAOnline2》,感受它的与众不同。

  766:郭经理,您好!首先感谢您在百忙之中接受我们766游戏网的采访。

  众所周知,《FIFA》作为一款经典的单机游戏,在国内一些玩家中享有很高的知名度。那么《FIFAonline2》作为它的网络版,跟原单机版相比,具有那些新的特点呢?《FIFAOnline2》将怎样延续《FIFA》的辉煌?

  郭青遇:你好!作为全球No1.的足球网游大作,《EASPORT™FIFAOnline2》(以下简称《FIFAOnline2》)除了继承《FIFA》单机版的众多优点,更增加了很多互动性的设计。比如,成长系统、公会系统、互动交流系统等。

  在单机版《FIFA》中,每个球队或者球员的参数值都是固定的。但在《FIFAOnline2》里,通过踢比赛,球星可以升级,球队也可以升级。每次球星升级的数值,到底是加防守能力、进攻能力还是组织能力,都由玩家自行分配,有的玩家就把鲁尼培养成后卫了。打造更具个性的球星和球队,这是《FIFAOnline2》“成长系统”很有乐趣的地方。

  另外还有我们的“公会系统”和“交互系统”。“公会系统”以俱乐部的形式,为志同道合的玩家提供聚集平台;而“交互系统”为他们提供了更多交流的渠道。玩家可以在游戏里聊天,也可以交换、交易各自的球星卡和道具。这些比起单机游戏来,都大大提升了游戏的趣味性。

  除此之外,和几万人,甚至几十万人一起对战的乐趣,也是单机版游戏中寻求不到的。这种和陌生人竞技的乐趣,一想到就会让人热血沸腾——谁知道你的对手是谁?也许是贝克汉姆呢?

  766:随着中国网游市场的延伸,各种游戏在题材上出现了同质化现象。而体育竞技类网游则是一个未发掘的金矿,所以《FIFAOnline2》的出现,着实让人眼前一亮。那么,你们如何将习惯了传统游戏题材的玩家吸引到《FIFAOnline2》中来呢?

  郭青遇:其实游戏有好多类,虽然现在大多数网游是MMORPG的,但是棋牌类、射击类、运动类、休闲类游戏在网络化以后,也开始拥有越来越多的忠实玩家。这个社会从不缺乏选择,《FIFAOnline2》的开测,也是给玩家有一个选择的机会。

  并且,足球迷是一个很大的群体。每个球迷应该都幻想过用自己最喜欢的球星,组成一支梦幻明星队,并且和其他球迷比试比试。《FIFAOnline2》正好能满足他们的需求。

  此外,《FIFAOnline2》的网络化团队也非常强大,你完全可以把跟电脑对战看作“打怪练级”,而玩家对战就可以看成是“PK”。从某种意义上来说,是相通的。我们在运营的过程中,也会举办非常多的线上线下活动,让大家玩得很开心。

  766:提到网游,收费问题,一只都是玩家们比较关心和关注的,《FIFAOnline2》采用怎样的收费模式?

  郭青遇:我们一定要告诉大家,《FIFAOnline2》是永久免费的。

  766:足球竞技的网游,一直倍受中国玩家的期待,中国足球球迷的数量众多,有非常好的市场前景,我们是不是可以猜想,《FIFAOnline2》未来会和现实的国内联赛做很多相关的合作?

  郭青遇:我们已经在做这方面的工作。在公开测试的时候,《FIFAOnline2》就会和国际几大知名联赛做一个配合。比如说意甲每一轮最有看点、最被人关注的比赛,我们都会结合起来做一系列的活动。我们和中国足协也在接洽,《FIFAOnline2》与国内联赛的合作目前也在考虑之中。

655229_6.jpg by iNewS

游戏截图

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