专访:《开心》第一次公开测试不得不玩

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导语:
网龙公司Q版回合制网游《开心》,在2007中国网络游戏风云榜“最受期待网络游戏”投票中牢牢占据第一的位置!

《开心》(kx.91.com)12月30日即将推出第一次公开测试,与内测相比,第一次公开测试会增加多少新玩点成了玩家最关心的话题。为此小编专访了网龙公司《开心》项目创作团队,让他们来揭秘《开心》第一次公开测试,让你知道为什么《开心》第一次公开测试不得不玩!

小编:再过半个月时间《开心》第一次公开测试就将推出,玩家们都很关心到时候能玩到什么新花样,请透露一下吧!
《开心》项目创作团队:的确会有很多新花样,《开心》所倡导的就是“花样多一点,开心多一点”,第一次公开测试将开放玩家最期待的门派新技能,自然也会有更多的新宠物以及新地图与玩家们见面。

小编:如此多的新玩点推出,和内测时期比较有什么变化?
《开心》项目创作团队:变化肯定有的,《开心》内测大家感触最多的三点:一是画面精细,漂亮,玩《开心》就好像在做一次梦幻旅行;二是回合战斗系统激烈刺激,有五行有突发事件,组队游戏会更好玩;三是宠物很可爱,玩家能够自由地抓宠,抓极品宠,多宠同时培养。但是这些内测时的玩点只是打下根基,真正开花结果,锦上添花的就在第一次公开测试中。这些玩点不仅不会弱化,还会因为新玩点的出现而加强!

小编:有这么多好玩的,说明《开心》为第一次公开测试已经准备得很充分了吧?
《开心》项目创作团队:是原因之一,但不是全部。目前有些网游都遵循开发进度到30%就投入运营,一边运营一边继续研发,其实这个潜规则已经行不通了。《开心》是经过我们团队精心研发产生的,就是为了追求一个高完善度!大家玩到的内测版《开心》本身就是一款很完善的作品,比如我们宠物系统已经设计的十分丰富,内测玩家相信都已享受到了不同的快乐体验,可以说,相比目前市场上已经公测的Q版网络游戏,如《春秋Q传》、《QQ三国》的开放程度,开心内测版本的完成度毫不逊色。更重要的是随后还将有更多好玩的创意会陆续推出,这就是《开心》内测一个多月就启动第一次公开测试的底气!

小编:《开心》内测人气很高,那么预计第一次公开测试人气将会有多高呢?
《开心》项目创作团队:这个是无法量化的,你看看《开心》在2007中国网络游戏最受期待网游排行榜上的表现就知道了。还有目前我们一系列内测放号活动,玩家的参与人数和发号力度都超过了我们的预期。有这么多玩家的支持和喜爱,我们很有信心将《开心》打造成为国内人气最旺的Q版网游!

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前仆后继

2007中国网络游戏风云榜《开心》投票页面:
http://games.qq.com/zt/2007/07cngr/topic_html/kx.htm

小编:高人气,新玩点,看来12月30日《开心》第一次公开测试就真的是不得不玩了!
《开心》项目创作团队:当然!谁愿意“开心”,谁就要来《开心》!要玩国内最好的回合Q版网游,12月30日《开心》第一次公开测试就是不二选择!

《开心》幸运大转盘:http://luck.kx.91.com/turntable.aspx
《开心》天下第一宠物大会:http://yc.kx.91.com
《开心》官方网站:http://kx.91.com/
《开心》内测号激活地址:http://kx.91.com/guide/pass/
《开心》内测客户端下载地址:http://kx.91.com/download/

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地动山摇

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