5.战斗模式
《魔幻圣典》在战斗方面除了普通的物理攻击外,在施展技能时将会有视野范围、施展时间、冷却时间上的限定,大部分技能都必须在面对敌人时使用,也有在敌人的特定方位才能施展的技能。普通伤害、致命一击、背后攻击伤害加成等设定也一应俱全,玩家可以通过跑位、跳跃等动作来强化自己的战斗力,而例如“站在怪物身后对方将不会攻击你”这种细节上的设定也在很大程度上加强了游戏的可玩性,属于十分典型的技术型战斗模式。
尽管目前游戏中除了战场外并未提供玩家自由PK的功能,但玩家仍可通过互相发出挑战来进行1V1的决斗,除了体验战斗的刺激感,还能提高自己的战斗技巧。获胜的玩家将获得一定的声望值。当PK声望达到一定程度,玩家将得到特殊的称号。(称号的详细说明请见称号系统介绍)
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