怀着对封测延期的抱怨、带着怀疑的心理进入了《苍天》游戏。但经过短暂一天的游戏时间,所有的不确信都在亲身体验后统统烟消云散。简单概括一句话,玩过《苍天》,你才知道什么叫好游戏。以下,就把我的个人体会总结出来,分享给大家品玩。
一、玩家封测恐惧症,苍天服务定心丸
提起游戏封测,总结五个字就是“挤、卡、挂、骂、退”,除了服务器承受不住(很多情况不见的是服务器不好,游戏程序开发的不严谨也会出现这些问题)造成的“挤、卡、挂”事件,还有因游戏实质与宣传不符、或是游戏不完善造成的打击,使得满怀希望而来的玩家最终失望离去。
然而,对于《苍天》此次封测,我也总结五个字:那就是"挤、畅、稳、笑、来"。篇幅所限,这部分内容留给朋友们发挥吧。我想说的是,近年来网络游戏如雨后春笋一般诞生,但游戏质量参差不齐。我们是玩家,不是专业的测试者。中国有“315质量万里行”,网络游戏也该来个“315”了。《苍天》为质量延期封测的态度,值得学习。接下来,说说游戏本身的感受吧。
二、苍天国服初展容,大作风范藏不住
《苍天》由《传奇》系列网游的制作人及团队倾力研发推出的史诗级网游巨制。其畅快淋漓的格斗手法确立了韩游前所未有的格斗里程碑,其多变的国战系统、围绕英雄展开的策略系统、以及真实无二的世界背景更是为玩家开创了史无前例、恢弘庞大的三国世界。对于《苍天》的优点请参看官方介绍,在此谈下自己的一些体会:
1、任务引导人性化、NPC选择级方便。
当任务完成后,玩家前面出现绿色箭头,只要顺着绿色箭头的方向就很快找到NPC。
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当到达NPC位置后,屏幕上方就出现附近NPC图标,NPC头像旁边有黄色点的就是任务NPC,鼠标点击NPC头像就可以了。
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不用象以前游戏中的NPC,需要在众多的人群中点中NPC。开始我还就犯了这个错误,鼠标怎么点都不对,可别见笑啊。

