[日本竞技类游戏不会不适应]
当主持人提到有很多人玩日本的竞技类游戏会很不适应的时候,反而被帅哥一口否决。
“因为有很多游戏,譬如CS,魔兽、星际都是用键盘的,我们都比较熟悉了。我一直都用手柄玩的。很多玩家接触的游戏都是PC版,一部分人都是用键盘的。但我相信无双还是绝大多数人用手柄的。”
主持人则很自豪的爆聊即将投入研发的一套三国无双限量版的带震动制式的手柄,如果系统做好了,有了震动打起无双来岂不是更爽了?
紧接着就开始讨论一个颇为焦点的话题,也就是竞技网游这种人跟人对战已经成为网游行业的大趋势。而率先尝试4V4的非MMORPG的无双,是不是真的吸引住玩家呢?
优秀评测员老道地说
“无双竞技做的还是不错的。我觉得不足的几点就是4v4人少了点儿,在对打的时候,不管网速多慢多快,都感觉会卡,毕竟在打的时候会有网络延迟。”
主持人解释到,因为考虑到国内的网络环境因素,所以要做更多种形式和可能的测试,把数据提交上去修正参数,然后才能更好的使版本满足玩家的需求。这也是无双反复进行封闭测试的原因,官方是想做出简单有趣的好游戏。
