在台北世贸举办的年度盛事─台北国际电玩展,许多新的游戏强作都在此时登场,其中由韩国Wemade开发,玩家期待度相当高的《苍天Online》也在TGS隆重登场。而《苍天Online》的台湾代理公司——鈊象电子在这次电玩展中也是强打了《苍天Online》唷。不仅的摊位设计以《苍天Online》为主,还提供了许多计算机让玩家可以现场试玩,并且每天定时举办苍天PK赛。每台计算机前天天都挤满了等候的玩家,《苍天Online》的人气与期待度可见一斑。
在此次电玩展,鈊象特别邀请了《苍天Online》的韩国开发经理RyuKiDe亲自来到现场,与台湾玩家面对面接触,收集台湾玩家的意见并观察会场盛况。记者特别为玩家访问到了RyuKiDe,为我们谈谈《苍天Online》的设计过程与游戏内容。

充满自信的脸庞这位就是RyuKiDe先生
记者:请为我们谈谈当初设计此款游戏的理念,想带给玩家什么感觉?
RyuKiDe:在早期,三国志类型的网络游戏在市面上的开发并没有一个完整的架构,除了KOEI的TVGame有较完善的游戏组织外,在2005年当时网络上的游戏对于三国系列的着墨并不深,因此想做出一款市面上架构最完整的三国游戏来让玩家享受,于是进行了《苍天Online》的开发。而为了开发此款游戏,韩国制作团队特地走访中国大陆,实地考察所有的三国古迹,并到北京大学找历史学家为其解说三国细节,前制过程可说是下足了苦心,为的就是要让玩家彷佛置身真正的三国情节中。
记者:在《苍天Online》游戏研发上曾遭遇到的最大困难是什么?
RyuKiDe:由于我们想带给玩家的是具有深度的游戏内容,因此每当有一个新的构想出来,都必须经过反复的思考与测试。除了执行到网络上的可行度高低之外,玩家对新系统的接受程度也是我们考虑的重点。因此市场的反应与游戏系统网络化是研发上注重的课题。
《苍天Online》是一款结合了真三国无双动作快感与三国志策略谋划的游戏,想必玩家们必定十分好奇游戏的内容吧,我们特别请RyuKiDe为玩家做了初步的介绍。