经过整整一个夏天的争斗,第九城市终于取得了尚在研发中的韩国网游新作《卓越之剑》的中国大陆代理权。在韩国第一网络游戏制作人的带领下,制作组给这部耗资45亿韩元的大作注入了诸多新的元素,尤其是MCC系统的引入,更让人感觉到了网游业界变革风暴来临前的空气中弥漫着的味道。然而作为普通玩家,我们更关心的是这部新作将会给我们的游戏生活带来怎么样的变化。
把MCC即多角色操控系统带入到MMORPG里,还未面市《卓越之剑GE》便经已吸引无数玩家的注意,表面上看MCC在游戏中只体现在可以轻易藉由键盘切换同时操控3个角色进行战斗,事实上它给传统的RPG带来的变化却是翻天覆地的。
还记得在过往的网络游戏中,当我们厌倦了战士的狂砍猛杀,希望能体验一下法师的混乱冒险,却只有从头练起,不仅要花费相当多的时间和精力,也会和其他玩家在等级上有很大的差距。或者在开始游戏之前,因为职业各有优点而犹豫不决,难于取舍。这一切,都因为MCC系统的出现而终结,在《卓越之剑GE》中我们可以建立多达9个角色并任意选择其中三个组队练级,同时培养他们成长。杀BOSS的时候需要高攻击的法师为主,练级时需要血多的战士,这一切,都只在一念之间便可以完成转换,所有的职业,所有的特点,都在掌握之中。
MCC系统的加入,让《卓越之剑GE》完全包含了即时策略游戏的元素,区别于其他网络游戏,在现今的网络游戏中,单一的乐趣就只能是培养一个人物成长,与玩家的配合也只限于组队的时候,当队员无法协调和默契,争执在所难免。然而在《卓越之剑GE》里,这一切都可以由你一个人完成。操作一个3人小队,就像《魔兽争霸》一样容易实现,以自己灵活的操作技术,完美的对敌意识去拥有其他游戏不可能实现的游戏体验!在练级,完成任务或者PK的时候,我们完全可以按照个人的喜好和战略的需要,来安排队伍成员,选择人物角色的职业,并且根据人物属性的不同来组队提高整体作战能力。法师不再会因为血少怕挂而匆忙的奔跑,战士也不在只靠血多而生存,配合着牧师的辅助,运用火枪手的高伤害,依靠道具师的协助,游戏性将提高到一个新的领域。
一般MMORPG,无论是哪个职业,都必须与其他职业的玩家一起组队,才能达到最快的练级速度。但游虚拟世界不是理想世界,因为级低攻低被踢出组队,或者干脆因为职业不好被抛弃,也只有经历过才知道组队时的无奈。而MCC系统下,操作3个不同的职业来进行练级,这完全可以由你一个人完成,运用灵活的操作和完美的战术,无论是从未接触过网络游戏的新手,还是和我们一样是每天重复着单调的操作步骤杀怪物练级的普通网游玩家,《卓越之剑GE》都可以带来新鲜游戏感受。
为了避免在玩家通过MCC操控3个角色的同时而带来的烦琐操作,游戏中集成了高智能化的AI设定。非玩家当前操作的人物的AI可以根据其各自的不同身份由玩家进行预设定,组队过程中的其他次要状况,将由AI系统完成。简化后的操控使我们更容易通过控制关键角色来把握战斗进程。
突破性的MCC系统将为《卓越之剑GE》的玩家们带来前所未有的新鲜体验,高智能的AI系统使得游戏的可玩性大大增加,因而它被韩国游戏界誉为2005年最具份量的网游巨作,名列2005年韩国最受期待网游之首。在韩国的第一次印象体验测试,18万人纷纷争抢150名《卓越之剑》测试名额,所有玩家都想争相体验独创MCC系统的新鲜感受。加上完美的3D画面,与大师级的音乐效果,《卓越之剑》无愧为是韩国最大的门户网站NAVER发布的调查报告中,在ZERA、大航海时代、SUN等几款游戏中最被看好的游戏!而我们这些热情的中国的玩家们,也会在不久的将来体验到如此巨作带来的震撼!