已经运营一年多,同时在线人数突破105万的《征途》,将于7月份推出正式版。“正式版”增加了56种新玩法,免费玩家将玩的很爽,玩家人人都能过上小康生活,同时首次实现了网游界“无区界”技术,形成了庞大的“单区百万人”盛况。为了配合正式版推出,还将送出160份5000元现金大奖。
正式版特点一:增加56种新玩法
《征途》正式版新增了56种新的玩法,仅在家族帮会系统中,就增加了总舵争霸赛、家族擂台赛、龙舟赛、刺杀任务、挑战副本Boss、家族(帮会)经营、箭塔、新战车、震天雷等多种新玩法。
“家族龙舟赛”,不看装备,不看等级、只有家族人多,配合默契,就能赢得丰厚奖励。
总舵争霸赛,不仅需要PK手的强攻,更需要情报员的探寻,再强的帮会也可能因为情报的失误而落入埋伏,巡逻、刺杀,斗智斗勇,不但考验你的勇气,更需要诸葛亮的谋略。
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56种新的玩法,使《征途》“功能最丰富、最好玩”的优势更加明显。不论你以前认为《征途》是不是最好玩,也不管你以前玩过《征途》没有,在正式版里,你一定会发现,游戏好像是为你设计的!
正式版特点二:免费玩家玩得很爽
“正式版”增加了大量有利于免费玩家的设置,让免费玩家在游戏中“活得轻松、玩得爽快”。
根据玩家建议,《征途》正式版大幅度提高怪物爆率,玩家买药水、修装备和路费的支出完全可以通过打怪获得,甚至每人每天还能开20个箱子。
《征途》玩家对“给玩家发工资”、“参与自行车赛奖励游戏币”等措施比较欢迎,正式版增加了“龙舟赛奖励游戏币”等类似项目。通过测算,按照现有设置,任何玩家在《征途》中都能过上“小康生活”,《征途》将不再有“贫困”玩家。
除了扩大免费玩家收入来源,《征途》正式版中,免费玩家在游戏中的作用和地位也将大大提高。新推出的家族、帮会体系中,家族、帮会的繁荣将依赖于免费玩家的集体努力和智慧,免费玩家不再是可有可无的角色,将在众多新任务中感受到自身存在的重要价值和意义。
正式版特点三:玩家人人富裕
正式版将实现这么一个目标:彻底消灭贫穷,使游戏中不再有买不起药水、修不起装备和没钱坐车的玩家。
过去几个月来,《征途》以落实“防沉迷”和“打击打钱公司”为由,修改游戏设置:玩家打怪3小时后不暴东西。导致大量玩家成为“贫困户”,引起强烈不满,70多个大区发生几十万玩家堵路抗议的事件。
针对玩家的不满,《征途》积极“改正错误”,现在,玩家打怪时掉落都是值钱的装备,这些装备卖后收入进了随身钱包。随身钱包的作用将被发挥到极致,几乎以前可以使用银子的地方现在都可以使用随身钱包。比如坐车、买药、买卷轴、修理装备等。更加实惠的是,现在使用随身钱包里的银子,还可以在鬼谷子那里开第1-20个玲珑宝箱。
这些都是新增加的收入,以前能带来额外收入的产出不受任何的影响。”
正式版特点四:三措施弥补玩家损失
《征途》正式版在增强游戏性的同时,还会对以前因为《征途》的原因导致流失的玩家进行补偿。
针对玩家因“盗号”带来的损失,《征途》将提供一次回档机会,符合条件玩家提出申请,即可找回丢失的装备。
同时,《征途》还将为因官方调整设置而离开的玩家“一次性补发50%工资”,弥补这类玩家的损失。
正式版推出期间,《征途》将举行大型有奖活动,设置160个5000元现金奖励,欢迎玩家积极参与体验《征途》正式版,踊跃参与抽奖。
正式版特点五:百万人融入一个大区
《征途》正式版在“好玩”和“玩法多”的另一个突破是首创“无区界”技术,可实现“拆除各区的屏障,百万人彼此见面”的宏大场景。实现这一过程就像使用传送卷轴一样简单,只需几秒钟。
除了“跨区旅游”外,正式版还实现了“跨区移民”,一瞬间就能把玩家的物品,装备,人物资料全部转移,在任意服务器定居。
这样,《征途》所有的服务器互联,形成了一个百万人互动的平台,这样的一个平台,将给玩家带来更多意向不到的刺激和兴奋。