敢和魔兽PK韩《惊天动地》全方位介绍

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发表日期:2006年09月29日 作者:游戏轴心 发表评论!

  敢和《魔兽》PK韩《惊天动地》全方位介绍

  从来没有任何一款网游,像《惊天动地》这样另类,它的出现完全颠覆了传统网游的概念,在千篇一律的网游界,仿佛“死去”的网游比“新生”的网游还要快,要多,《惊天动地》这款仅在内测阶段的网游,是如何占领了韩国及欧美市场,居然有和《魔兽世界》分庭抗争的实力呢?

  游戏轴心为您全方位介绍这款“传奇”式的作品。

  《惊天动地》原名《CABALOL》,由韩国ESTsoft制作,游戏的背景非常老套,大概就是愚蠢的人类由于贪婪招来了地狱的魔王,正当世界处于毁灭的边缘时,勇者“不早不晚”的出现了,用自己的生命丰印了魔王。

  虽然迎来了短暂的和平,但是魔王即将苏醒,万物又将涂炭,勇敢的少年阿,快去创造奇迹吧。

  怎么样?老得很吧,还是开始我们的介绍吧。

  不同寻常的成长系统

  游戏中的职业较多,侧重点十分明显,可以让玩家按照自己意愿来选择使用什么样的成长,在进入菜单栏之后,我们会惊奇的发现,游戏中玩家的属性只有三种力量、敏捷和防御,这就避免了玩家因不知道怎么配点而头痛的问题。

  当玩家每升10级的时候,游戏还会给出一个晋级任务,任务可以在玩家出生的城市中领取,在完成晋级任务后,玩家就可以获得一项与本职业有关的技能,而这些技能都是以后游戏中必不可少的。

  传统的MMORPG游戏里,每当玩家等级提升的时候也会自动获得些许技能点数,允许玩家自由分配到已学会的技能中。

  而在《CABALOL》的世界则不同,玩家技能点数的获取是依靠技能使用次数多寡来决定的,当玩家每使用一次技能的时候(任何技能),都会累计技能经验值,经验值达到升级的标准后玩家就获得了技能点数。

  《CABALOL》最大的特点也在于此,玩家将技能点数使用后,你还可以随时改变属性的点数,增加或减少都完全随意,这样一来玩家就完全不用担心点错技能或者练废人物了。

  任务经验多于刷怪

  《CABAL》是一个非常注重任务的游戏,所以完成任务后所得的经验值要远高于玩家辛苦刷怪的经验,虽然四个区域的任务多达200个,最终任务需要玩家100级之后才能接受,但热情的玩家面前,任务始终会结束的,当你完成100级的任务后,除了能欣赏游戏的结局剧情之外,还能让继续挑战自我,向更高难度的150级剧情出发。这样一来,玩家又可以开始新的征程。

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