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2007年04月02日
作者:忧郁卡秒
小记刚当了一个月记者,就有幸获得了装备体验奖。从GM手里接过新装备一看,哇!什么啊!就一个螺壳?心想:是不是GM把新装备忘了啊,随便捡了个螺壳就给我。正要质问GM是不是搞错装备了,GM就一闪,刷的一身就消失了。经过一个星期的试用,小记体验了这款超级恐怖的新装备远古螺壳。战绩上直线上升,基本盘盘都是第一,铜头铁臂奖更是手到擒来,这都是远古螺壳的功劳啊!朋友们也给了我个响亮的外号:蜗牛王子。
接下来小记要正式介绍这款恐怖的新装备了。
远古螺壳:从地下挖掘出的神秘螺壳。缩身进去后不惧枪弹,难以倒地,还会自动防御和放出小螺壳、刀刃、拳套等道具,但怕火烧。
装备属性:-1跳(属性还行,基本上没什么影响,只是武术家戴的话就不怎么好使小跳了)
除再生人以外的职业都可以使用。
CCC、XX、跳+C、跳+X、跑+C、跑+X、ZC这些招式都不改变。
添加招式:
跳+XC:跳起后转过身用螺壳笔直砸下去,受害者被压扁成一张纸。伤害较大。
心得:这招的打击是直线往下压,面积和登云靴的跳+跳+XC差不多大。因为是从天而降,一般对手很难判断你的攻击意图,所以这招很容易得逞。最好不要多用XC,我们还可以跳到敌人头上迷惑对手。而且这招消耗的MP似乎多了一些。小记认为这招只打到单个敌人的话似乎很不合算。一般小记看到有多人胶着在一起进行肉搏的话才跳过去涌V+XC。真是天上掉下的蜗牛也能砸死人啊。
跑+XC:跑动中转身用螺壳撞击,打中的话会再用螺壳撞击敌人两下,最后一下还能把敌人挑起,浮空效果,可追加攻击。消耗的MP值比跳XC稍小,更实用。
心得:这招要是没打中人的话,也能很快收招。打中的话可连,一般水平的玩家都能连起一记X。灵异少女的话可以很容易打中两下。
小记来说明下各种连招:
最简单的是裁决者跑+XC后连+ZC,这两下下来可以大幅度减小受害者HP,小记用裁决(6攻)怎样连了个武术家(6防),去了他1/4HP,也就是半管血。很容易连上,百发百中。
难度:★☆☆☆☆
第二种:拖地板,就是在敌人要落地的瞬间把敌人打起来,再继续攻击之,有点类式气功师的ZC。不过拖地板更绝,不但能打起要落地敌人,还可以让他毫无时间作出来防御就受到攻击。小记就能XX+XX+X怎么连起5下,有些绝世高手能连的更多。只要使用XX具有拖地效果的职业就行了,比如:武术家、间谍、特种兵、裁决者。
难度:★★★☆☆
第三种就是在跑+XC后能接跑+X再次让受害者浮空的了。间谍、灵异少女、特种兵、未来力士这四大职业的跑+X就能浮空。据小记的实验。间谍是连不上跑+X的,因为出招时间慢了一点。灵异少女和特种兵还行,能连起一个跑+X再加一记X。最容易的是未来力士了,因为其出招快收招也快,可以再跑+XC后连上跑+X再跑+X加X,七点攻击伤害非常之大。
难度:★★★☆☆
变成蜗牛:ZXC,用神奇的缩骨功瞬间钻进螺壳,只留两条腿在外面以用来移送动。变身速度快,且此过程中为无敌时间。要消耗MP,再按ZXC则变回原来的样子。
蜗牛的属性:攻=3 技=1 速=2 跳=2 防=8
蜗牛的特殊效果:
①在站立和走路状态受到攻击的话,会自动进行全自动防御。而且还是八面防御,所有破防的招都能防住,例如未来力士的ZXC和重力球等等,连爆炸都能防住,只费少量HP;
②受到任何攻击都不会倒地,就像恐怖的暴龙一样。就算在跑动和跳跃时被暴击也不会被打飞;
③不能使用道具,因为手在螺壳里;
④具有防弹背心效果(枪弹无效、火箭筒伤害-25%、冲锋枪伤害-33%);
⑤受到火系列的攻击伤害为2倍。俗话说的好:好蜗牛不跟火斗。碰见有人放火就立即逃跑吧;
⑥螺壳在MP值用完的时候,再受到攻击的话就会破裂,变会正常形态。此时其它属性都不变,只要防御降为2;
⑦怕棒球棒和高尔夫球棍的ZC的大力挥击,不能防御这招。但还是打不倒,只会后退一点。但被这招打了3次的话,螺壳
也会破掉,防御降为2。
蜗牛的招式:
CC:用脚踢两下,第二下范围较大。不浮空。
心得:蜗牛的普通招,出脚速度一般.攻击背对着你的敌人可以使用胶水拳打他。
X:从螺壳里飞出一拳击手套横空打出,威力惊人,声势浩大。类似M-孵化器的X,但出攻击距离要长2个身位,出招和收招都非常快,小记敢说这是英豪里X攻击中最快的。还是暴击,类似牛兽的反击,瞬间就能把队手打倒在地。消耗点MP。
心得:这招是蜗牛的精华招。因为需要消耗MP,所以严禁乱用。一般碰到对手用胶水拳(也就是广大农村妇女打架时常用的王八拳)攻击你时,X这一下能在攻击间歇中打倒对手。还有就是能阴人,要是身边有人在悬崖附近,就可以一拳送他下去咯。还有,此招之速迅雷不及眼耳,用来奇袭非常好,只可事先防御而不能反击之,碰到一房高手也不要怕。
跳+C:蜗牛的肘击,小记暴汗,没手也能肘击啊~真是前无古人,后无来者啊。
心得:蜗牛的两点跳跃,能把肘击的精华发挥的非常好。看见队手朝你跑来,可以往身边跳,在空中调整回方向打击向敌人。因为跳的很底所以肘击非常快的,对手几乎没有时间反映来防御。还有就是把敌人打到以后最好跳到他头上,等他起来,判断好他的行动方向,用肘击对付他。
跳+X:跳起后从螺壳发出碎螺壳射向斜下方。需要消耗少量MP。
跳+XC:跳起后从螺壳发出碎螺壳射向正前方。消耗少量MP。
心得:跳+X不怎么实用,还不如蜗牛肘击。跳+XC碎螺壳射出的距离更远。这两下在实战中用的很少,一方面为了省MP,一方面这两下攻击里也不怎么高。
跑+C:跑动中升出脚踢人。受害者暴出香肠嘴不倒地,可接其它攻击。
心得:这招类似半兽人的跑+X,相信很多玩家都用半兽人跑+X跑位吧。蜗牛也能怎么跑位,虽然速度才2,但只要判断好对手的行动方向,也能用跑+C缠住他。任何人看到速度奇慢的蜗牛跑位都会惊讶,一般都不会事先防备之。点评:这招要出奇不意。
跑+X:跑动中双腿快速缩进螺壳并带有升空,从螺壳里升出一圈刀刃划击受害者,很容易刃击到两下。攻击范围相当大,类似刀锋陀螺的跑+X。消耗MP。
心得:此招伤害大,攻击距离又大。碰见有多人纠缠在一起的话,一个跑+X打过去可以打一大片。
小记做蜗牛的一些心得:
①稳扎稳打,切忌乱跑乱跳。因为防御达8之高,碰到对手跑位跳位不需要太心急,反正挨一下只费一丝血,要磨的话谁也磨不过蜗牛。对手忙了半年看你的HP值几乎没少,一急就会亮出破绽。
②在个人精英中,最好别去人多地方,以免被围攻。主要怕前狼后虎,跑的慢就会挨打,还容易槽人围攻。小记一般在人烟稀少的地方捕捉单个的落网之鱼。
③怕火:看到有人拿着喷火器来了,就务必赶快变回正常形态。因为这样的火持续时间较长,自动防御伤害也较大。诸如此类的酒葫芦的Z+C,火影修罗的ZXC,武术家火神的跑+C和ZXC,棒球的ZXC等等,他们不是火烧的时间持续长就是有不费HP的火.不过他们的HP值也是有限的,不足为惧,其它的火系如朱雀等装备就不需要怕了。
④在MP值快用尽的时候无务必变回正常形态。以免MP用完被人打破螺壳,那样的话只有2点防。
⑤唯一不能防御的招,就是空间转换器放出来的绿球。因为蜗牛的全自动防御系统只针对有攻击力的招。而绿球恰好就是英豪中唯一没有伤害力的一招了。只要是没悬崖的地图就没放心去碰绿球了。
⑥玩“远古螺壳”最好自己开房,设置小地图,无道具。
推荐职业:
优势互补型:间谍、忍者。两者高速高技高跳的属性和远古螺壳变身后高防的属性完全相反,正好优势互补。一般在个人精英中使用,对手没血了逃跑我们还能变回来去追他们。
弥补防低型:未来力士、剑豪。这两个都只要3点防御,他们跑位都不错,就是3点防御太低,经不住几下打。使用远古螺壳很不错,小记一般在剩半条血的时候变蜗牛,和对手慢慢耗。
连型击:裁决者、未来力士。小记玩个人精英用一般用裁决者不变身,跑+XC连上Z+C连人伤害巨大。未来力士也可以跑+XC+跑X+跑X+X,伤害和裁决的连一样大。
还有就是不要用铁甲人带远古螺壳。另外半兽人使用的话是不能变“蜗牛”的,就不能把这装备的优越面显现出来了。
远古螺壳的优点还真多:善于肉搏,防阴、防破防、防爆炸,最恐怖的就是全自动防御了。只要变成蜗牛了,别人就拿你没办法,就能轻轻松松和别人熬,就是绝顶高手看到你也会头庝:天啦,怎么又碰见蜗牛啦!易于上手,老少皆宜,新手也能很快用好。刚玩的新手使用了就等于买了九条命,新手从此也不再受虐待了。铜头铁臂奖更是拿到手软,奖杯多的可以随便送人啦。
小记不禁为“远古螺壳”感慨道:螺还是老的硬!
以上只代表玩家个人观点,不代表官方意见。感谢这位玩家给大家提供的宝贵经验!并欢迎更多玩家踊跃投稿report@bfo.com.cn
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接下来小记要正式介绍这款恐怖的新装备了。
远古螺壳:从地下挖掘出的神秘螺壳。缩身进去后不惧枪弹,难以倒地,还会自动防御和放出小螺壳、刀刃、拳套等道具,但怕火烧。
装备属性:-1跳(属性还行,基本上没什么影响,只是武术家戴的话就不怎么好使小跳了)
除再生人以外的职业都可以使用。
CCC、XX、跳+C、跳+X、跑+C、跑+X、ZC这些招式都不改变。
添加招式:
跳+XC:跳起后转过身用螺壳笔直砸下去,受害者被压扁成一张纸。伤害较大。
心得:这招的打击是直线往下压,面积和登云靴的跳+跳+XC差不多大。因为是从天而降,一般对手很难判断你的攻击意图,所以这招很容易得逞。最好不要多用XC,我们还可以跳到敌人头上迷惑对手。而且这招消耗的MP似乎多了一些。小记认为这招只打到单个敌人的话似乎很不合算。一般小记看到有多人胶着在一起进行肉搏的话才跳过去涌V+XC。真是天上掉下的蜗牛也能砸死人啊。
跑+XC:跑动中转身用螺壳撞击,打中的话会再用螺壳撞击敌人两下,最后一下还能把敌人挑起,浮空效果,可追加攻击。消耗的MP值比跳XC稍小,更实用。
心得:这招要是没打中人的话,也能很快收招。打中的话可连,一般水平的玩家都能连起一记X。灵异少女的话可以很容易打中两下。
小记来说明下各种连招:
最简单的是裁决者跑+XC后连+ZC,这两下下来可以大幅度减小受害者HP,小记用裁决(6攻)怎样连了个武术家(6防),去了他1/4HP,也就是半管血。很容易连上,百发百中。
难度:★☆☆☆☆
第二种:拖地板,就是在敌人要落地的瞬间把敌人打起来,再继续攻击之,有点类式气功师的ZC。不过拖地板更绝,不但能打起要落地敌人,还可以让他毫无时间作出来防御就受到攻击。小记就能XX+XX+X怎么连起5下,有些绝世高手能连的更多。只要使用XX具有拖地效果的职业就行了,比如:武术家、间谍、特种兵、裁决者。
难度:★★★☆☆
第三种就是在跑+XC后能接跑+X再次让受害者浮空的了。间谍、灵异少女、特种兵、未来力士这四大职业的跑+X就能浮空。据小记的实验。间谍是连不上跑+X的,因为出招时间慢了一点。灵异少女和特种兵还行,能连起一个跑+X再加一记X。最容易的是未来力士了,因为其出招快收招也快,可以再跑+XC后连上跑+X再跑+X加X,七点攻击伤害非常之大。
难度:★★★☆☆
变成蜗牛:ZXC,用神奇的缩骨功瞬间钻进螺壳,只留两条腿在外面以用来移送动。变身速度快,且此过程中为无敌时间。要消耗MP,再按ZXC则变回原来的样子。
蜗牛的属性:攻=3 技=1 速=2 跳=2 防=8
蜗牛的特殊效果:
①在站立和走路状态受到攻击的话,会自动进行全自动防御。而且还是八面防御,所有破防的招都能防住,例如未来力士的ZXC和重力球等等,连爆炸都能防住,只费少量HP;
②受到任何攻击都不会倒地,就像恐怖的暴龙一样。就算在跑动和跳跃时被暴击也不会被打飞;
③不能使用道具,因为手在螺壳里;
④具有防弹背心效果(枪弹无效、火箭筒伤害-25%、冲锋枪伤害-33%);
⑤受到火系列的攻击伤害为2倍。俗话说的好:好蜗牛不跟火斗。碰见有人放火就立即逃跑吧;
⑥螺壳在MP值用完的时候,再受到攻击的话就会破裂,变会正常形态。此时其它属性都不变,只要防御降为2;
⑦怕棒球棒和高尔夫球棍的ZC的大力挥击,不能防御这招。但还是打不倒,只会后退一点。但被这招打了3次的话,螺壳
也会破掉,防御降为2。
蜗牛的招式:
CC:用脚踢两下,第二下范围较大。不浮空。
心得:蜗牛的普通招,出脚速度一般.攻击背对着你的敌人可以使用胶水拳打他。
X:从螺壳里飞出一拳击手套横空打出,威力惊人,声势浩大。类似M-孵化器的X,但出攻击距离要长2个身位,出招和收招都非常快,小记敢说这是英豪里X攻击中最快的。还是暴击,类似牛兽的反击,瞬间就能把队手打倒在地。消耗点MP。
心得:这招是蜗牛的精华招。因为需要消耗MP,所以严禁乱用。一般碰到对手用胶水拳(也就是广大农村妇女打架时常用的王八拳)攻击你时,X这一下能在攻击间歇中打倒对手。还有就是能阴人,要是身边有人在悬崖附近,就可以一拳送他下去咯。还有,此招之速迅雷不及眼耳,用来奇袭非常好,只可事先防御而不能反击之,碰到一房高手也不要怕。
跳+C:蜗牛的肘击,小记暴汗,没手也能肘击啊~真是前无古人,后无来者啊。
心得:蜗牛的两点跳跃,能把肘击的精华发挥的非常好。看见队手朝你跑来,可以往身边跳,在空中调整回方向打击向敌人。因为跳的很底所以肘击非常快的,对手几乎没有时间反映来防御。还有就是把敌人打到以后最好跳到他头上,等他起来,判断好他的行动方向,用肘击对付他。
跳+X:跳起后从螺壳发出碎螺壳射向斜下方。需要消耗少量MP。
跳+XC:跳起后从螺壳发出碎螺壳射向正前方。消耗少量MP。
心得:跳+X不怎么实用,还不如蜗牛肘击。跳+XC碎螺壳射出的距离更远。这两下在实战中用的很少,一方面为了省MP,一方面这两下攻击里也不怎么高。
跑+C:跑动中升出脚踢人。受害者暴出香肠嘴不倒地,可接其它攻击。
心得:这招类似半兽人的跑+X,相信很多玩家都用半兽人跑+X跑位吧。蜗牛也能怎么跑位,虽然速度才2,但只要判断好对手的行动方向,也能用跑+C缠住他。任何人看到速度奇慢的蜗牛跑位都会惊讶,一般都不会事先防备之。点评:这招要出奇不意。
跑+X:跑动中双腿快速缩进螺壳并带有升空,从螺壳里升出一圈刀刃划击受害者,很容易刃击到两下。攻击范围相当大,类似刀锋陀螺的跑+X。消耗MP。
心得:此招伤害大,攻击距离又大。碰见有多人纠缠在一起的话,一个跑+X打过去可以打一大片。
小记做蜗牛的一些心得:
①稳扎稳打,切忌乱跑乱跳。因为防御达8之高,碰到对手跑位跳位不需要太心急,反正挨一下只费一丝血,要磨的话谁也磨不过蜗牛。对手忙了半年看你的HP值几乎没少,一急就会亮出破绽。
②在个人精英中,最好别去人多地方,以免被围攻。主要怕前狼后虎,跑的慢就会挨打,还容易槽人围攻。小记一般在人烟稀少的地方捕捉单个的落网之鱼。
③怕火:看到有人拿着喷火器来了,就务必赶快变回正常形态。因为这样的火持续时间较长,自动防御伤害也较大。诸如此类的酒葫芦的Z+C,火影修罗的ZXC,武术家火神的跑+C和ZXC,棒球的ZXC等等,他们不是火烧的时间持续长就是有不费HP的火.不过他们的HP值也是有限的,不足为惧,其它的火系如朱雀等装备就不需要怕了。
④在MP值快用尽的时候无务必变回正常形态。以免MP用完被人打破螺壳,那样的话只有2点防。
⑤唯一不能防御的招,就是空间转换器放出来的绿球。因为蜗牛的全自动防御系统只针对有攻击力的招。而绿球恰好就是英豪中唯一没有伤害力的一招了。只要是没悬崖的地图就没放心去碰绿球了。
⑥玩“远古螺壳”最好自己开房,设置小地图,无道具。
推荐职业:
优势互补型:间谍、忍者。两者高速高技高跳的属性和远古螺壳变身后高防的属性完全相反,正好优势互补。一般在个人精英中使用,对手没血了逃跑我们还能变回来去追他们。
弥补防低型:未来力士、剑豪。这两个都只要3点防御,他们跑位都不错,就是3点防御太低,经不住几下打。使用远古螺壳很不错,小记一般在剩半条血的时候变蜗牛,和对手慢慢耗。
连型击:裁决者、未来力士。小记玩个人精英用一般用裁决者不变身,跑+XC连上Z+C连人伤害巨大。未来力士也可以跑+XC+跑X+跑X+X,伤害和裁决的连一样大。
还有就是不要用铁甲人带远古螺壳。另外半兽人使用的话是不能变“蜗牛”的,就不能把这装备的优越面显现出来了。
远古螺壳的优点还真多:善于肉搏,防阴、防破防、防爆炸,最恐怖的就是全自动防御了。只要变成蜗牛了,别人就拿你没办法,就能轻轻松松和别人熬,就是绝顶高手看到你也会头庝:天啦,怎么又碰见蜗牛啦!易于上手,老少皆宜,新手也能很快用好。刚玩的新手使用了就等于买了九条命,新手从此也不再受虐待了。铜头铁臂奖更是拿到手软,奖杯多的可以随便送人啦。
小记不禁为“远古螺壳”感慨道:螺还是老的硬!
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