作者: 风灵宝宝
PP基本打法一般都是靠 攻或防 不过攻和防各自有各自的缺点。 介绍一下
拿单挑来说~~ 你攻的极限 也只能是2流攻击更别说什么3流4流了~ 因为防才是100% 的完美。
极限为1流防~ 也就是说防的好比你攻的好要超出20%的反击! 如果是近距离接触~全靠意识防
因为这样的防不只能吃到东西还能抢保持自己的安全。
你要是攻 一不稳定 会被防者阴死 大不了心态好点的 都不放P。 哎。 那么急于杀死对方干什么呢。对不对
意识攻 的话 只适合远的。 因为这样你既能攻 ~又不会被防者连到~如果你的P放的很多意识自然就会薄弱 最多平局 一个能看清全场的高防神 一瞬间 就能把你的攻破碎所以远攻要注意点~不一定为了花絮..意识攻要是和意识防碰到一起 更是死。简单的说 意识攻要是吃到针。吃个速度。你肯定会激动的过去杀人。 往往这样会造成心里素质薄弱的现象 如果对方稳的住 就算你针 也未必能自爆到别人~ 不过防唯一个缺陷就是不容易杀死对方。 不过你真是阴神级的人物 防对你来说在好不过了 因为你要是学会了防 攻就不行 学会攻 就不会防~因为你自己忍不住 也是心理作用~ 还有一种情况 能使你的打法完全破灭! 就是 曾经看到一个比你菜的人 而且不是一次的菜他。 你心理的信心太大 一小段时间不见 你的自信心理 完全 占据了你的技术心理
你根本不在乎别人的打法 你只会攻他因为你心理清楚你比他强 只要你这么一想 不输的话那就是奇迹!都是一流一的攻防对手! 攻者80% 会输。东西吃的相同的情况下 防不只要远防 要是会意识范围进攻 这样的话 海盗14的箱子全炸完你也不会输 最多平局 好 就等着平局 总有一局在附近的时候 你就能赢 ~只要你在相同运气小范围内 能有把握 80% 赢 这么的话 对手 如何都玩不过你~
所谓的攻防其实都不只是说说,仔细揣摩~。 我选择的观点是 只有会远防和近攻 才是最好的技术。
其他有意见或者建议的 请顶帖 谢谢!! 嘿嘿~
拿单挑来说~~ 你攻的极限 也只能是2流攻击更别说什么3流4流了~ 因为防才是100% 的完美。
极限为1流防~ 也就是说防的好比你攻的好要超出20%的反击! 如果是近距离接触~全靠意识防
因为这样的防不只能吃到东西还能抢保持自己的安全。
你要是攻 一不稳定 会被防者阴死 大不了心态好点的 都不放P。 哎。 那么急于杀死对方干什么呢。对不对
意识攻 的话 只适合远的。 因为这样你既能攻 ~又不会被防者连到~如果你的P放的很多意识自然就会薄弱 最多平局 一个能看清全场的高防神 一瞬间 就能把你的攻破碎所以远攻要注意点~不一定为了花絮..意识攻要是和意识防碰到一起 更是死。简单的说 意识攻要是吃到针。吃个速度。你肯定会激动的过去杀人。 往往这样会造成心里素质薄弱的现象 如果对方稳的住 就算你针 也未必能自爆到别人~ 不过防唯一个缺陷就是不容易杀死对方。 不过你真是阴神级的人物 防对你来说在好不过了 因为你要是学会了防 攻就不行 学会攻 就不会防~因为你自己忍不住 也是心理作用~ 还有一种情况 能使你的打法完全破灭! 就是 曾经看到一个比你菜的人 而且不是一次的菜他。 你心理的信心太大 一小段时间不见 你的自信心理 完全 占据了你的技术心理
你根本不在乎别人的打法 你只会攻他因为你心理清楚你比他强 只要你这么一想 不输的话那就是奇迹!都是一流一的攻防对手! 攻者80% 会输。东西吃的相同的情况下 防不只要远防 要是会意识范围进攻 这样的话 海盗14的箱子全炸完你也不会输 最多平局 好 就等着平局 总有一局在附近的时候 你就能赢 ~只要你在相同运气小范围内 能有把握 80% 赢 这么的话 对手 如何都玩不过你~
所谓的攻防其实都不只是说说,仔细揣摩~。 我选择的观点是 只有会远防和近攻 才是最好的技术。
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