龙与地下城: DDO的职业和法术需要改进的地方

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发表日期:2006年10月23日 作者:⒏爭氣啲眼淚 发表评论!
对目前职业和法术的一些看法!
DDO的法术太单调,法师,术士,诗人,这3个职业的法术几乎没什么区别,仅仅是存在可学数量的问题,SS和FS相同可以理解,诗人?诗人跟这有关系么?奇怪…



按照目前的情况来说,SS攻击型,FS控场型的,既然功能不一样,为什么法术却完全一样,并且SS学的还那么少,要是真正的想体现出SS攻击型,就应该给SS专用打怪和秒怪的法术,给法师多几个专业控场的法术,这样一来谁也不会跟谁抢饭碗了,省得某些副本要SS不要FS,要了FS不要SS。



诗人。。至今都想不通,为什么DDO的法术这么少,就连诗人和SS和FS八竿子打不着的关系,法术都能一样,弄的现在打平常的副本,能组的到人的情况下,谁也不会首先想到组诗人,诗人嘛,按照现在的发展,应该多一些秒怪的歌曲,再多几个控场的歌曲。再多几个加状态的歌曲,这样一来诗人的位置就提高了,会是一个很好的职业滴!



游侠,没怎关注过游侠,不知道有什么缺点,不过希望修改一下,提高游侠的位置和生存空间!



整章文章下来,就是,希望某个版本中,增强一下某个职业专用的法术,这样一来就不会出现谁强,谁弱的不公平现象了!



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