命骰数: 2d8+8d6 (HP84)
种族:人类
职业:游侠2/盗贼8
魔力点数:0
豁免检定:强韧 5,反射 13,意志 2
属性:力量 12,敏捷 18(+2),体质 10, 智力 16,感知 10,魅力 8
技能:平衡+21 解除装置+31 隐藏+21 跳跃+15 聆听+17 潜行+21 开锁+29 搜索+26 侦查+23 翻滚+19 使用魔法装置+16
专长:闪避 巧手 近程射击 技能专攻:解除装置 武器专攻:远程武器
职业共有专长: 英雄耐力
游侠特有专长:驭弓之力 、宿敌 、快速射击 、双武器战斗 、远程猛力攻击 、理解动物
盗贼特有专长:躲闪 、精通直觉闪避 、偷袭 、发现陷阱 、陷阱感应 、直觉闪避
天赋:4级人类全能 3级盗贼行动提升 4级灵巧技能 4级洞察技能
宿敌:不死生物+2
想了个兼职的游荡,感觉游荡如果专开陷阱什么的话对队伍的贡献比较小,所以兼职游侠用其远程为队伍提供伤害.
想问下如果这样的游荡,能不能开启最高难度的陷阱,毕竟本职工作才是首选.
对于力量12是否合适?感知10是否够用?
请大家帮忙分析下