关于法师和术士法术位争论

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发表日期:2006年12月12日 作者:dannify 发表评论!
部分法师将官网上的术士魔法次数copy来吓唬人,所以在这里做一个简单的说明

首先,D&D中10级法师和10级术士能得到的法术位

法师: 4, 4, 3, 3, 2
术士: 5, 4, 3, 2, 1
术士使用次数6, 6, 6, 5, 3

但是,由于关键属性影响施法内容不同
法师由高智力值得到施法次数奖励。
术士或诗人由高魅力值得到施法次数奖励。
这2句话貌似相同,实则不同
法师由于施法次数等于法术位,所以可以得到大量的额外法术位
术士的施法次数与法术位(掌握的魔法)没有联系,所以无法获得额外的法术位

所以,即使ddo由于网络游戏的关系,没有使用法术位限制而使用了蓝条导致施法者魔法概念的混乱
但是,术士的法术位应该不可能超过5个一级魔法

关于几位术士所说12级后记忆多个低级控场魔法并非不可以,但是,由于很多控场魔法使用条件相对比较苛刻,所以术士进行这样的投资并非非常合算

高等级后,攻击法术就渐渐交给火墙,死云等持续伤害法术和媒杀类即死法术,由于高等法术种类繁多,而且往往针对相当狭小的应用范围,这个时候术士才出现一定的法术位不足的问题(早期一个网和2-3个火球有多大的差别??更何况术士不是没有网)

关于很多法师术士提出的空场问题,确实,一个小小的蛛网往往就能解决大部分敌人,但是,在确保干掉敌人的情况下,术士迅速消灭敌人也能达到控场的效果,虽然魔法消耗可能会更多一点,而某些时候法师要同时参与攻击,消耗反而更多也并非不可能

关于dc问题,法师一般而言dc会比术士高1点,那就是专攻,鉴于3个超魔延时,升阶,极效都非常好用,一般都很难取舍,而术士如果要比法师具有更高的爆发力,往往也会选择强效,所以专攻方面至少要比法师选择更为痛苦,而法师虽然有3个额外超魔,但是一般必选双精神,其实也就只多了一个专长

在D&D中原本设计的法师和术士之间的差别就是:
法师是在适当的时间适当的地点释放适当的魔法,从而产生压在骆驼上最后一根稻草的作用,其中并非只有控制,也包括一个高级飞弹秒对方施法者(ddo中一般要多个飞弹),一个虚弱减少牧师的压力。
而术士在于熟练的使用少数魔法,从而面对解决大部分情况,一个火球也许杀不掉敌人,那么2个,3个,另外原设中法师可没有随意转换法术能量的本事,那是术士的专长,火球也许不行就换加速跑,而记了2个火球的法师就无法做到

由于DDO增加了英雄耐力的专长,从而极大的削弱了低级时攻击法术的威力,又去除法术位限制,将每一个奥法释放者都变成了传奇大法师(能够使用几个低级法术位转化为一个高级法术位来释放,或者相反),控制仿佛成了奥法者主要的工作,于是一部分人得出术士没什么用,其实,随着游戏的深入,我们会发现,各种魔法都会显示出他们自己的用处,高攻击法术也非常实用,一个法师永远无法像一个术士那样快速的输出伤害

游戏中我常遇到小白术士,或者说应该是新手奥法使用者,而法师相对较少,原因在于,副本是固定的,法师经过一两次教训后,可以跟换无用的魔法,而学错魔法的术士相对就比较郁闷了。各个魔法又随不同的等级发挥不同的作用,比如低级,燃烧手非常使用,但是到了高级就没什么人会去使用了,这些都需要慢慢体会和摸索。相同的,我遇到过最好的一个奥法释放者就是一个术士,虽然他在很多方面和我的见解不同,但是,他对他已经学会的魔法确实达到了比较精通。包括如何使用多个彩球害死讨厌的盗贼,而保证战士等主力不受其害的技术

感谢6楼的点评,不过有些内容在引用前我已经注明来自D&D设定,与DDO并非完全,所以很多数据(主要是关于ss的法术位数量)是一些猜测,注明D&D设定只为了表示猜测的依据

另外,6楼的观点中似乎带着对术士的敌视

我自己是一个法师,而我的朋友是一个术士,我们有一个固定队,由于部分人员会有变动,所以,法系号只有我们2人,在组队时,我和他一般都轮流上法系,所以我知道,法师能控的术士也可以控,术士能攻的法师也能攻,只是,法师使用魔攻蓝确实不足(如果丢火球,火墙消耗一般看不大出来),而术士的网并不比法师差,特别是术士也出升阶的情况下,只是他要比我高一级后才能去对应的副本,新法术出的晚

术士和法师的蓝确实能只相差100左右,学了精神力,差距为210对吧,但是这个只有精灵才有60点额外的天赋加蓝,而只有4个专长的术士对专长的选择比法师要痛苦的多,现在也确实流行不加精神力的配法。

火墙毒云并非只有堵门才能起作用,当然堵门的消耗最少效果也好,但是牧师照看下,战士拉住一定的仇恨,一样可以在空地丢火墙,而现在的版本网住怪丢火墙也是不错的方法,一个火墙才25点蓝,相当于2.5个飞弹,1.4个火球的消耗,从消耗比,效率等多方面考虑,火墙毒云都是非常不错的法术,而术士的cd短更带来连续火墙的效果,这让我在一段时间都非常嫉妒

另外,如果探索一个全新的,我们完全无法预料的副本,术士并不会比法师差,特别是到第一个休息点之前(中途退出副本换魔法的另说),由于无法预料会发生的情况,所以法师很难做出完全针对的魔法条配,而对术士来说没什么太大区别,网免疫就烧,烧免疫就冰,至少现在还不存在一个怪同时免疫毒与火,不是吗,杀掉永远是最直接最简单的办法

很多术士其实都有法师号,原因在于法师是一个可以从学徒开始不停熟悉各种法术的职业,而无论是术士法师,都是奥法释放者,熟悉各种法术都是很重要的学习过程。很多人说术士没脑子(智利),是靠脸吃饭的家伙(魅力),但是,这是一个游戏,而且不是rp服务器,每个玩家都是有脑子的,所以请停止这种不知所谓的人身攻击。

关于12,13楼的回复:
也许从法术位来考虑,术士确实被buff了,但是,蓝条设置让我更觉得,法师才是真正被buff的





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