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标题: 关于蜀山技能及招式的探讨(内附个人见解及心得体会)

作者:网通蜀山觉明子  发表日期:2005年12月17日  [我要投稿] [返回首页] [进入论坛] [收藏本站] [问题提交]
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        修习蜀山技能已经有段时间了。目前已经练到将近50级(各位56/57的老大别笑话我,我是把另一个号练到56以后才开始练这个号的),由于在练级中不断研究蜀山技能及招式,因此升级速度较为缓慢,呵呵。下面我想把自己的个人心得体会以及一些肤浅的认识谈一谈,欢迎各位蜀山的高手来统共研究。


  OK,抛砖开始。我想大家可能都看过电信寒冰大师兄白马啸西风的《大唐五大门派深入对比分析》以及网通蜀山醉逍遥的《1-56级蜀山技能练法全攻略(几种剑法对比分析)》这两篇精品文章了,在此我援引这两篇文章中的一些数据和内容来扩充我的帖子,同时希望引来各位高手的美玉,呵呵:)


  言归正传。众所周知,蜀山的技能最多,是目前五大门派中技能最全面的一个门派。因此,很多人加入蜀山,首先面对的是众多技能,却不知该如何下手,究竟先学习哪个技能,后学习哪个技能,对于日后的升级、战斗甚至是帐号的重要性,都起着很强的决定作用。我看过很多人因为加错技能而不得不删号重建人物来练级,由此看来,技能学习与使用的重要性,可见一斑。

     那么我们就来将蜀山的各种技能以及其连带关系逐一进行分析吧。首先,蜀山目前的招式技能为:1.怒松横壁 2.栖鸾舞凤 3.乘风带月 4.剑渡苍冥 5.虬枝飞鹤(以下对这5个技能及其组合一律以数字简称)。


招式应用:
1、筑基剑法:1+2
2、两仪吞斗:1+3
3、两仪荧火:1+4
4、两仪驱水:3+4
5、两仪断木:2+4
6、四象天遨:1+2+3
7、四象炎惊:1+4+5
8、四象泽雷:3+4+5
9、四象碧飞:2+4+5

内功应用:
1、先天罡气:1+3
2、赤火符法:1+5
3、青木符法:2+5
4、玄水符法:3+5
5、五德正法:1+2+3
6、天 心 决:4+5
7、乾坤借法:2+3+4+5


  现在我们来看看这些招式应用和内功应用之间的连带关系吧。想练好蜀山,我认为必须有一个正确的分析,然后采取正确的取舍,才能够正确加好技能,同时利用技能的升级来带动内功的升级。


  1、点评两仪吞斗剑法:

  很多蜀山的高手们似乎都喜欢以1+3(也就是大家最熟悉的两仪吞斗)来作为首选招式。不错,两仪吞斗剑法的特点是攻防兼备,在没出四象之前,两仪吞斗的威力确实很强,甚至吞斗6重的攻击力比四象天遨1重的攻击还要高出6点。从上面的数据可以看出,1+3几乎是前期(50级前)唯一首选,因为前期冲级是首要的,不然只有被动挨打的局面。任何人都愿意自己的攻击和防御兼备,因此两仪吞斗正好满足了这个愿望。同时,练吞斗的好处是可以主加1235这四个技能,既可以升级提高三个符法的等级,又可以提高五德正法的等级,何乐而不为之呢?因此,我们可以看出,无论是前期的两仪吞斗,还是后期的四象天遨,都离不开1235这4个技能,其发展趋势就是高攻高防,也就是类似于德才兼备……

  我相信到目前为止,仍然有绝大部分蜀山的高手们选择了两仪吞斗这个招式,而且准备继续将其发扬光大下去。确实,既有攻击又有防御,真的是很强。But,世界上有绝对肯定和绝对否定的理论吗?呵呵……

2、点评两仪荧火剑法:

  我敢肯定,用两仪荧火剑法来作为首选招式的人,少之又少。因为荧火的技能组合是1+4,就是这个组合决定了荧火剑法充其量只能作为因为不得不加天心决才产生出来的配角。其实,无论是在前期的荧火剑法,还是其后期发展出来的四象炎惊,我都不太看好这个招式。说得简单一点,充其量就是一个追求增加其它技能而产生的附属品。因此我不打算多论这个招式,在后面我会提及它的问题所在。


  3、点评两仪驱水剑法:

  此剑法是个重点,相信大家现在已经对驱水剑法逐渐重视起来了。这里我不得不提到,在我天煞56级的时候,网通蜀山醉逍遥54级,我俩之间进行了一次友谊比赛,结果我是3局2败。呵呵,不要惊讶,天煞高攻而且是56级,居然会输给蜀山54级?注意,醉逍遥之所以能赢,用的就是两仪驱水剑法。并不是驱水剑法的攻击有多高,而是它所需要的技能组合:3+4。驱水剑法6重和天行枪法1重基本相等,但是我几乎达到天行枪法2重的标准,居然都没赢他,究竟输在哪里呢?恐怕已经有人猜到了,输就输在蜀山独有的技能:天心决。YES,恭喜你,答对了!如果驱水剑法6重,配合技能5加到40,就出了四象泽雷1重。尽管少了2点阳伤,少了一些防御,但是利用天心决达到8级,可以瞬间加血580,等于在4秒中之内可以连加1160,比一个瞬800的效果还好,因此恐怕再厉害的对手,如果级别差不多的情况下,很难战胜这样的加血狂人,同时他的攻击也并不弱。

  So,醉逍遥的一篇大作几乎是震惊大唐蜀山剑派,一番分析对比,令众多高手叹服,据小道消息,电信第一高手蜀山旧时伤针对此文章进行了认真分析,赞同其技能学习和发展思路,但是对一些细节问题提出了部分意见。

  相信现在大部分50级以上的蜀山高手都在走转型的路子,准备在将两仪驱水练到6重以后出四象泽雷1重了,呵呵。不错,我个人很欣赏这个思路。


  4、点评两仪断木剑法:

  个人感觉,似乎修习断木剑法的同志相对很少。因为如果前期主要修习吞斗,后期转型驱水,则两仪断木2+4的技能组合中的技能2恐怕不会加得很高,因此断木剑法也就无法成型,充其量只能到2重或3重左右。不过,自从更新的了巴王地宫里面的怪及BOSS以后,一些高手逐渐感觉到用断木剑法打怪似乎比吞斗和驱水都要快。尤其是当你面对那个变态BOSS“大司祭”的时候,你消灭他的速度越快,则自己挂掉的机会越少。因此部分高手开始选择用断木打怪、打BOSS了。呵呵,经验,就是由实践中总结出来的,这话一点都没错。各位看官及蜀山的同门,恐怕你们所忽略的就是这个两仪断木剑法,它可是个被人遗忘的角落。后面我会提到这个剑法的精妙绝伦之处。

      5、点评四象各剑法:

  看到这里,有的高手会说,你小子才勉强50,连四象都没出,有什么资格点评四象各剑法?呵呵,诸位高手暂且不要动怒,我先反问一个问题:爱因斯坦是在相对论发明之后提出了相对论的理论吗?若要在发明或发现之后才提出理论,那么相对论还能成立吗?So,我这个问题大家不必回答,估计也没几个能彻底答得明白和透彻,因此表过不提。

  我看四象的各剑法,除了天遨以外是单纯提升攻击以外,其它三种剑法都是攻击+属性伤害,只是炎惊为阳伤,泽雷为阴伤,碧飞为毒伤。其基本攻击都是62,分别加上不同的属性伤害23而已,这里面有什么区别和文章呢?呵呵,各位看官,来兴趣了吧,请继续往下看:)

  四象天遨,提高单纯攻击之余提高的是火、木、水三个符法,采取的是平均分配,同时增加五德正法。我引用邓小平爷爷的一个思想观点吧:平均主义要不得。这也就是我在前文提到的,必须有取有舍,才能成为一个高手,一个真正的蜀山剑侠。

  四象炎惊,就和我点评两仪荧火一样,属于高不成低不就,攻击不强,属性伤害也不强,又不能提升五德正法,唯一可以提升的就是阳伤。因此,用大取与大舍的宏观价值观来看,炎惊可以完全放弃。

  四象泽雷,完全是一个比较适合蜀山的高手人人修习的剑法,原因就不说了,可以习得天心决8级,瞬间加血580,PK时非常厉害好使的一个招式啊,呵呵。But,事物的相对性决定了泽雷不见得100%是首选招式,为啥这么说呢,因为毕竟还有1%的不可能性嘛,呵呵。

  四象碧飞,一个不被人所重视和看好的剑法招式,下面我重点分析它。四象碧飞的组合,2+4+5。HOHO,物理数据攻击最高的一个剑法招式诞生了,它就是:四象碧飞剑法!
       

       尾篇:理论联系实际的同时放眼未来看蜀山技能如何修习


  这个尾篇我想了很久,终于下笔开始写了。我想先请各位认真拜读电信寒冰大师兄白马啸西风的《大唐五大门派深入对比分析》以及网通蜀山醉逍遥的《1-56级蜀山技能练法全攻略(几种剑法对比分析)》这两篇精品文章,然后再看我的分析。

  我习惯于找一些逻辑BUG,或者是抓住游戏策划者的主体思路来思考问题。众所周知,蜀山在5大门派中的血是最少,这是为什么呢?答案很简单,天心决。试想,在同等级、同类装备和武器、同样的红药情况下进行PK,蜀山的优势是什么?一是防御高,比天煞、百花的防御都要高,低于少林和寒冰。二是能加血,天心决就是起决定性作用的独门技能,因此游戏的策划者才会把蜀山的血设计得最少。网易是公平的,这话没错吧,呵呵。

  那好,我们抓住这一重点,继续深入分析。各位蜀山的高手,去宁婉儿那里学习技能时有没有发现目前最后一个技能是“乾坤借法”呢?我们来看看这个技能是做什么用的吧。噢,原来此技能的作用是:每秒回复生命200,持续1秒。等等,这技能的作用怎么看起来这么眼熟呢?哈哈,完全是另一个天心决啊!噢,不对不对,天心决可以给自己和别人使用,这个技能是“只对队伍成员有效”。原来如此,这个3+4+5的技能又是个加血技能,只是针对组队才有效果。那么我们顾名思义一下,“乾坤借法”,言外之意是否就是可以向队伍成员借血呢?或者是和天心决一样,不借血而借蓝呢?各位看官,各位同门高手们,想想吧,345达到42级的时候,组队PK既可以用天心,又可以用乾坤,那么,胜利会属于谁呢?呵呵,瞬间加780的血,4秒之内加血1560,试问大唐还有哪个门派可以做到?

  我们再回到四象碧飞来看看吧。我相信,用断木打47以及50BOSS的高手们都有这种感觉,确实是快。没错,蜀山的技能全部都是1招3击,在这些技能之中,我们经过长期实战经验可以发现,在筑基剑法时代,打怪速度很快,因为技能组合是1+2;在后期技能组合中,断木的速度明显快于其它剑法,这又是为何呢?其实很简单,1招技能是3连击,2招技能组合则是6连级,因此不管是什么两仪剑法,都是6击为一组,即使6击的中途被打断,也会继续向下出招,直到6击完成,或结束,或重复。So,我们在用吞斗或驱水打怪时都会发现,招式经常在中途被干扰,即使自己头上有闪避,招式依然会被干扰。而断木则不然,好象天生就是一气呵成,技能2的优势就是瞬间3连,有效杀伤对方,然后用攻击最强的技能4继续杀伤,因此才会出现断木快于其它剑法的现象。我相信,四象碧飞亦是如此,而且碧飞2+4+5的组合,其组合技能都是攻击力最强的,因此威力也会最强。


  分析至此,恐怕各位看官及同门高手们都会有个疑问了,那就是:到底该练什么剑法好呢?呵呵,其实答案在上文中都已经揭晓可,那就是:2+3+4+5。因此无论你练什么剑法,都跳不出这4个技能,即可。那么又有高手会说了,这样一来,你的1+3防御和五德正法岂不是上不去了?没有防御还怎么PK啊?呵呵,高手们细想一想,估计大家都不缺凤吧,大不了砸一套各+3的装备,这样就有+12的防御了,等于弥补了技能1的不足,可以把防御用物理提升的方式加上去。我要指出的是,单纯这样做并不是为了PK,为的是后期可以修习蜀山更高技能而不走弯路,尽量少付出代价,在级别恰好之时掌握相应的高级技能,仅此而已。另外,高手们再想想看,你若3人组队PK或杀BOSS等等,1个人打,另外2个提供天心及借法,那么岂不是战无不胜?因此不必追求过高的防御,可以把技能1落后于2345一定的等级,从而掌握高级的技能。

  因此,我认为,从吞5开始,技能1可以不加,后期逐渐加2345,在56至60级之间掌握四象泽雷和四象碧飞,同时主加2345,掌握乾坤借法,这才是蜀山后期的主攻方向。至于技能1,个人觉得只要不被怪破防,那么PK时也不会吃多大亏,可以比2345技能低4到8级左右。


  综上所述,希望各位蜀山高手共同研究和探讨。


 
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