刺客:
火:
火刺客之路
ID:竹海之深 职业:刺客 主修:火 现在的级别:48级
我为什么选择了刺客?首先是因为我的第一个网游就是玩的奇迹的弓箭手,就象是我的初恋一样,心中总是念念不忘弓箭手的感觉;其次可能是我性格的原因吧,我更喜欢以柔克刚,弓箭手(刺客)是远程攻击的,战斗时更加富有.作性和变化性。命中和闪避是每个刺客的特点,选择火刺客是因为我比较喜欢攻击速度和移动速度,今后辅修木或是金,相对来说效果应该是不错的。
火刺初期的练级做着任务走就行,就是要注意收集相应的材料来做装备,稍稍多花上一点时间是不会影响练级速度的。比如说练到7级左右的时候应该想法做个水(鳄鱼)武器和火(猴子)武器,因为10级的时候要打火兵和金兵了,打怪的时候,用被克的武器打怪和克怪的武器打怪效果差别是很大的。而且作为火刺,为了打灵的需要也应该随时想着做水武器,水装备。金武器材料相对于其它材料来说更容易得到,所以我的建议是每档次的武器要做金、水、火三把武器。
有些人不喜欢做任务,但是我认为做任务不仅升级并不慢,还可以得到金钱和声望,也可以学习和领略游戏的特色。悬赏任务做不做?反正有机会我是一定要做的,做的方法就是先买好要做的悬赏,然后去打怪练级,当悬赏怪出来之后再开悬赏,基本上就不会有问题了,这里要注意的是看清楚时间,悬赏是二小时就刷新一次的。声望是个很重要的属性值,目标也把声望作为一个某些装备使用和活动的必备条件之一,如果前期不注意这个问题,后期可能会很郁闷的。所以也建议打灵得来的灵魂晶石选择为声望,钱相对来说比声望要好刷一点。
谈到练级当然要说到组队问题。从现阶段看,游戏改版后,组队适合做任务、越级打怪、交朋友:),平常的练级好象意义不大。不过什么经验分配模式基本上都存在着让人不满意的地方(只有新天骄的经验分配模式是最没争议的方式,不过目标好象不再愿意采用这种模式),所以一个场景一群人,基本上都是单打独斗的。
练级当然还要提到练级场景问题。游戏中大部分区域内的怪都是混刷怪,等级不同,怪物相克或是相生关系,给练级带来很大的不方便,除非是为了做任务和打材料,练级最好是选择只刷一种怪的地方,这种地方也很多,限于篇幅,这里就不再说明了。
这里说下打灵性需要注意的问题。灵怪的等级最低的是11级,然后递增5级一种怪,也就是16级、21级、26级、31级... ...还有就是武训官处收灵魂晶石10-19级时收一级灵魂晶石,20-29级收二级灵魂晶石,30-39级收三级灵魂晶石... ...所以打灵的最好时机是19级、29级、39级... ...的时候。
凤舞可以说是所有我玩过的游戏中钱最不好挣却最好花的了,所以挣钱就是每天都要练习的功课了。由于在新手村打兽怪会掉钱,但是级别高了掉的线也会变少,靠打动物掉钱最多到11级就不要再打了。新手村中有个猎户任务(10级任务)可以反复做,每做一次给900块,还会随机得到13级金武器或是药水或是声望,是新手刷钱最好的地方了,建议组队刷,多刷些时间,至少也要挣到2万以后出去为好。有人在这挣了40多万才出去,不过我不觉得这是好办法,毕竟花的时间太多不好,以后挣钱的地方还是很多的。
初期的人形怪大部分都是金怪,对火刺来说真是不错呀。25级以前因为没有群刷的技能,多以单打为主,这时候当然要选择分散的金兵,而不要选择群居的怪,这种地方有好几处,赵国邯郸的单雄亲兵(16级),楚国南平的强盗(16级),秦国咸阳的楚国使臣(18级),齐国掖的流氓(23级)。25级后由于有了群刷技能,当然要选择群怪了,这时候要注意做一套附加金防装备和一把好的火弓,具体选择的地点有齐国掖的盐商兵(23级)和车队护卫(25级),赵国巨鹿的巨鹿泽的逃兵(26级),灵寿的郑安平亲兵(33级)和楚兵(38级)等都是刷钱的好地方。
会刷钱了,但是不会用钱也是经济造成困难的原因之一,要充分发挥中国人勤俭节约的美德传统。一是打兽怪的肉和材料都要捡起来,不要的就卖钱,不要什么都不捡;二是不轻易尝试在NPC处打造装备,打造的材料最好全蓝以上,能找到人帮打是最好的,我就在这方面花了不少冤枉钱,教训呀!可以不学生活技能,这将为你增加不少收入,也节省一大笔开支,当然也少了一种乐趣了,更需要你交各种打造的高级玩家做朋友才行,不然打造费可是挺费的。摆摊也是挣钱的方法之一,仓库太小,把多出来的好东西卖掉是个不错的选择,实用于可随时在线的朋友。
凤舞天骄中刺客虽然有着很多弱点,但是也有其独特的一面,其它职业也差不多存在这样的问题,主要是后期,随着技能的越来越多,辅修产生的变化,更加显示出各职业百花齐放效果,对玩家的.作要求更高了,PK的胜负只在一个细微的变化之中,手慢一点或是出招不对胜败即分.下面我们来看看火刺客的主技能和辅修之前的PK吧。
赤焰兽魂:让对方命中率降低,但这不是主要的,关键在于可以打断敌人的行动,为你做下一个动作争取时间,一定要学的技能;
飞火流星:快速一次发出三支箭,攻击力总合算下来是比较高的;
火海燎原:陷阱技能,初始伤害还行,并持续让敌人下血,敌人少血逃跑时会在半路上倒下的,想PK一定要学;
落月之箭:可以使敌人悬空的技能,爽,敌人飘在空中的时间够你放二个陷阱了,杀人于瞬间。
主技能加上普通技能的配合将是敌人的恶梦。我把技能使用合成几种套路,抢攻技能为:赤焰兽魂、落月之箭;反攻技能:静心诀、鱼翔潜底;强攻技能:守株待兔、火海燎原;普攻技能:猛虎剪尾、疾风穿杨、张弓之术;群P技能:火海燎原、后羿射日、追星赶月、一叶障目。抢攻技能为先发招攻击技能,配合强攻技能,往往能让对手没有还手的余地,使用完对手还没有死,就再用反攻技能的鱼翔潜底,普攻技能的疾风穿杨,没精气就用猛虎剪尾。当被对手先发招打断攻击后,马上不停地按住静心诀,一但跃起就马上跟一个鱼翔潜底,然后再使用抢攻技能或是强攻技能,往往能够反败为胜。跳跃技能虽然不能躲开对手的攻击,却能够迷惑对手,让对手不易点到你(其实一但攻击都是被锁定的,发招不一定要点在你身上了,也算是一种迷惑作战吧),可以有时间恢复技能使用。不过经过实践,我发现技能用精气实在是太多,一个小套招式用完基本上就没有精气了,痛苦。
PK中还有就是装备问题了,装备的普防和颜色我就不说了,当然是越高越好,我只说说装备属性问题。因为装备上如果带有属性,胜负就不容易把握了。首先是五种反弹属性,其中可以说是金系的反弹最好用,其它还有冰冻、沼化、失明、中毒。还有就是武器了,带攻击状态属性的武器当然会在PK中占不少便宜的,属性中还是金系攻击属性最好,能把人打晕,其次是会心一击,其它还有中毒、失明、攻速、沼化、冰冻等等。
PK装备选用自己相克的装备比较好,因为你是火的,别人一般都会用水武器来打你,你穿上对水攻击防御+的装备会占不少便宜的哟。项链和戒指很重要哟,带不同属性和抗性的佩饰也会对PK的结果产生重要影响的。
以上讨论的是在不吃药情况下的一对一的PK,对于吃药P和群P这里就不再探讨了,以后有机会再继续吧。
总之,刺客是一个不错的职业,不能说就比其它职业强,但是绝对不能说刺客弱,强弱只在咫尺之间,关键还在于个人的努力!
刺客同胞们,愿你们有着辉煌的明天!