作者:佚名
五行相生相克
金克木 木克土 土克水 水克火 火克金
金生水 水生木 木生火 火生土 土生金
金克木 木克土 土克水 水克火 火克金
金生水 水生木 木生火 火生土 土生金
装备属性
原始属性
金装备天生加火抗 木是普抗 水是雷抗 火是冰抗 土是毒抗 首饰天生加闪避
装备一般有3个暗属性3个明属性 想要3暗全部激活要你本身角色5行生那个属性的装备才行,比如你是金的天王 金生水 穿3A水装备才能激活第三个暗属性,当然另外两暗可以自己看无行换装模式里需要什么部位激活。
金装备天生加火抗 木是普抗 水是雷抗 火是冰抗 土是毒抗 首饰天生加闪避
装备一般有3个暗属性3个明属性 想要3暗全部激活要你本身角色5行生那个属性的装备才行,比如你是金的天王 金生水 穿3A水装备才能激活第三个暗属性,当然另外两暗可以自己看无行换装模式里需要什么部位激活。
特有属性
武器:
金:外(内)攻普系伤害 造成受伤的时间 效果为受伤动作
木:外(内)攻毒系伤害 造成虚弱的时间 效果为减少目标攻击力
水:外(内)攻冰系伤害 造成迟缓的时间 效果为冰冻,减慢出招及移动速度
火:外(内)攻火系伤害 造成灼伤的时间 效果为目标受到的伤害增加
土:外(内)攻雷系伤害 造成眩晕的时间 效果为眩晕
这里不像剑1了 武器带外冰就能冰人 不知道以后出不出冰武器 想要冰人武器上要有这条属性 造成迟缓的几率增加XX 不知道以后武器会不会开放这条属性~~不开了话外攻系职业真的大打折扣了
武器明属性特定:
外攻系普攻伤害增加XX%
内功系普攻伤害增加XX%
外功系出招速度增加XX%
内功系出招速度增加XX%
命中目标吸取生命XX%
命中目标吸取内力XX%
外攻系的职业一般都是由本系伤害+普伤组成 而内功系则是纯本系伤害 什么意思呢 就是说比如天王和少林 他们没有内功系 他们金的属性就是普伤 所以他们攻击就全是普攻 顶普防就行 而5毒刀毒则是外功普系伤害加外功毒系伤害组成 所以想要不被刀毒打的疼就要顶毒防和普防 而掌毒则是纯内攻毒系伤害 顶毒放就行了 但掌毒90级武工第一式有外功谱系伤害 这个等级没开 我也搞不清楚....别的门派同理
金:外(内)攻普系伤害 造成受伤的时间 效果为受伤动作
木:外(内)攻毒系伤害 造成虚弱的时间 效果为减少目标攻击力
水:外(内)攻冰系伤害 造成迟缓的时间 效果为冰冻,减慢出招及移动速度
火:外(内)攻火系伤害 造成灼伤的时间 效果为目标受到的伤害增加
土:外(内)攻雷系伤害 造成眩晕的时间 效果为眩晕
这里不像剑1了 武器带外冰就能冰人 不知道以后出不出冰武器 想要冰人武器上要有这条属性 造成迟缓的几率增加XX 不知道以后武器会不会开放这条属性~~不开了话外攻系职业真的大打折扣了
武器明属性特定:
外攻系普攻伤害增加XX%
内功系普攻伤害增加XX%
外功系出招速度增加XX%
内功系出招速度增加XX%
命中目标吸取生命XX%
命中目标吸取内力XX%
外攻系的职业一般都是由本系伤害+普伤组成 而内功系则是纯本系伤害 什么意思呢 就是说比如天王和少林 他们没有内功系 他们金的属性就是普伤 所以他们攻击就全是普攻 顶普防就行 而5毒刀毒则是外功普系伤害加外功毒系伤害组成 所以想要不被刀毒打的疼就要顶毒防和普防 而掌毒则是纯内攻毒系伤害 顶毒放就行了 但掌毒90级武工第一式有外功谱系伤害 这个等级没开 我也搞不清楚....别的门派同理
其他
项链:所有抗性增加XX
护身符:所有抗性增加XX
鞋子:移动速度增加XX
目前只有武器 项链 护身符 鞋子有特定属性 就是说这些属性在别的装备上不会出现
项链:所有抗性增加XX
护身符:所有抗性增加XX
鞋子:移动速度增加XX
目前只有武器 项链 护身符 鞋子有特定属性 就是说这些属性在别的装备上不会出现
通用属性
另外所有装备都可能会有的属性为(武器不知道有没伤转内 应该没有)
体力最大值点数增加XX
生命最大值点数增加XX
内力最大值点数增加XX
伤害转化为内力XX%
除了武器所有装备可能带
金:受到的灼伤时间减少XX
木:受到的受伤时间减少XX
水:受到的眩晕时间减少XX
火:受到的迟缓时间减少XX
土:受到的虚弱时间减少XX
每5秒回复内力XX
每5秒回复生命XX
每5秒回复体力XX
另外所有装备都可能会有的属性为(武器不知道有没伤转内 应该没有)
体力最大值点数增加XX
生命最大值点数增加XX
内力最大值点数增加XX
伤害转化为内力XX%
除了武器所有装备可能带
金:受到的灼伤时间减少XX
木:受到的受伤时间减少XX
水:受到的眩晕时间减少XX
火:受到的迟缓时间减少XX
土:受到的虚弱时间减少XX
每5秒回复内力XX
每5秒回复生命XX
每5秒回复体力XX
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