作者:佚名
现在看来,在封测结束前武当是笑到最后的职业.但仅限于封测.现在说公测什么职业厉害,什么职业垃圾为时尚早.金山真是一切皆有可能.怀疑他们作技能设计的工作人员玩不玩游戏,难道是在"梦中"设计和开发技能的?老总说加几个技能,他们大梦醒来就想都不想,更不管平衡不平衡,就把技能加进来.别的游戏要是技能修改都是微调,一点点的改变.这样才不会发生玩家辛辛苦苦花了无数时间和金钱练了很多级的账号一夜之间成为垃圾职业.这样设计技能是对玩家极其不负责人的表现.
请问金山的工作人员!玩家就是消费者,消费者是有权益的.你们一夜之间就让玩家由上帝变成乞丐.对玩家来说就是这种感觉.难道玩家的劳动和消费的金钱对你们就这么一文不值?你们难道就可以如此践踏玩家的利益?职业间的平衡是很多经典游戏所努力追求的目标,但是要考虑到玩家的利益,任何职业技能的太强和太弱都是对玩家极大的冲击,希望你们能拿出点敬业的精神来修改技能.希望金山能把玩家的权益考虑到游戏技能修改中去,避免出现消费者的时间和金钱出现极大的浪费.也避免因为大批玩家的不满,而引起消费群体的流失.
随便写点,希望金山的各位老总能看到帖子.也请大家指点.对与不对谨代表个人观点,如果谁觉得写的不对,请嘴下留德不要喷我.谢谢
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