剑侠1、2老玩家谈武当及各门派

作者:佚名
 我接触金山的游戏从剑侠1开始,一直玩到后来的剑侠2,现在的剑侠世界,前面的先不说了,说说剑侠世界吧,剑侠世界其实和剑侠1很像。其生活类技能又和剑侠2很像。这里主要谈谈剑侠世界里的各门派经验和武当加点以及PK。

  剑侠世界的五行12个门派,每个门派都赋予了独特的技能附加攻击效果,比如受伤,缓慢,晕,虚弱,灼伤。这里需要提醒大家的是,剑侠1的天王都用冰枪是因为可以冰住人,剑侠世界天王拿冰枪也没用,没有冰冻效果。在授予各大门派的攻击效果同时,对于其相克的门派又有减少相应效果的技能,比如武当的坐忘可以减少缓慢时间。更进一步强化了五行相克。

  谈谈各大门派吧,嘿嘿,其实玩过剑侠1的都知道,基本技能和剑侠1大同小异,尤其攻击技能,现在只开放了69级,展望一下各大门派的90级技能吧,顺便也谈谈我的一点看法。等90技能出了,各大门派才基本成型,现在说谁强谁弱没啥意义。

  天王,无论枪,锤,90技能攻击方式和现在50的基本差不多,也就是招式有所变化。

  少林,刀少90技能和剑侠1差不多,直线攻击,1招2式,我剑侠1主玩的就是刀少,基本技能打不到人,靠反弹生活的谁也打不死,你也杀不死别人的一个职业。棍少,剑侠1没玩过,不做评价。

  五毒,掌毒的90技能和剑侠1也差不多,基本就是靠毒的叠加伤人,单挑比较牛的职业,刀毒个人认为和刀少差不多的职业,马上职业都不可能太强的。

  唐门,玩过剑侠1的都知道唐门的定人和高攻有目共睹,还有恶心的陷阱,除了少林基本出了90技能谁都头疼。

  明教,剑侠1没有的职业,锤明貌似很强大,可惜近战有金系的超级战士死死相克,基本属于游走职业,开了90技能估计也不怎么样,不太看好的职业。剑明,90技能看起来很强大的说,50技能远程攻击,一打一片,现在宋金的杀人王啊,由于克制他的金系基本都是近战攻击,导致这个职业后期我相当看好,期待90技能。

  峨嵋,剑侠1超级职业,剑侠1里150级以上的峨嵋,血可以比拟天王,抗性可以比拟少林,攻击方式比拟武当,附加冰冻和受伤效果,绝对的超级职业,武当都打不动啊,她们杀火系倒像切菜,直接导致了峨嵋基本就是剑侠一里的超级职业,剑侠世界也比较看好,90技能一开,血的超高,我们武当现在杀峨嵋都不好杀,以后也别说了。。。超级推荐。

  翠烟,刀翠定位和剑侠1一样刺客职业,隐身+高攻击,血少门派的克星,不过剑式昆仑有个技能可以看到其隐身,不太好打,其他的职业都还是很能杀杀的。剑翠不说了,基本残疾职业。

  段世,指段攻击的负面状态很多,非常适合单挑。气段,整个感觉就是个水系中的丐帮。嘿嘿,有他的存在火系在群P中的生存也有些问题。90技能6脉神剑很期待。

  丐帮,棍丐貌似和剑侠1一样,3个细棍,跟踪。掌丐,50技能扇形展开很华丽的技能。有技能可以加各种抗性,后期还是很能抗的。90技能。4条火龙,跟踪攻击。这里重点说说吧,我剑侠1小号就是掌丐,90技能在阵地攻防战还是很猛的,野外,唉不说了,跟踪攻击貌似很好,就那火龙飞行速度。。。

  基本人家一跑,龙就打不到人啊。。。。这点还是比较郁闷的。但是一旦打到了,那攻击可是相当的刚猛了。

  天忍,战忍,单挑职业,杀金系没啥说的。当然,不排除后期装备影响的极品金系。魔忍,攻击无轨迹,90技能直接从天而降,靠跌加杀人。

  昆仑,剑昆,90技能据说全屏攻击,一听虽然充满了遐想,但是想想而已,全屏攻击的技能能强到哪里去。总不能满屏的人让你一个技能都杀了吧。不太看好。刀昆,PK主流职业,剑侠1的昆仑后期基本都是刀。

  下面重点说说武当。剑武,现在的剑武晕人很牛,剑武的强项就在于能耗攻击的技能附加的晕效果,很依赖装备的一个职业。气武,本人主打职业。90技能大范围攻击,估计和剑侠1的天地无极差不多,晕人。很多人说气武的加点是内功,外功6:4开,其实这是不对的,玩过剑侠1的都知道气武当死了没有说是血没了,都是蓝没了,武当1点内功4点内力,加1点攻击。1点外功2点血。武当坐忘是内力抵消70%伤害,是说内力,不是内功。武当的血玩过剑侠1的都知道,都是靠装备加起来的,一点外功在2点血,你随便弄几个加血100+的装备你就够了,所以气武当的加点就是内功能加多少加多少,剩下才全外功。

  随便谈谈,本人一区电信,江津村。68级小气武,逍遥【皇帝】,我很看好武当这个行当哦,欢迎大家一起讨论讨论,游戏么,娱乐而已,开心就好。

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