疯狂赛车最具研究价值的赛车肯定要数最新推出的首款属性车——坦克车。经过大家这段时间的使用,很多人都对它的价值和属性产生疑问。 问题一:175的最高速是否会影响到每个地图的极限成绩? 问题二:玩过坦克车后发现它根本不应该值42元(或7折后)的“天价”。 问题三:坦克车的出现到底会对那几个地图产生影响?
对于前两个问题的答案大家应该都很清楚了。坦克车只对部分地图的成绩产生影响,对于整个游戏来说并不破坏平衡。 对于第三个问题大家或许都研究过,但是少有人把自己的想法说出来。这次研究报告也正好可以和大家所想的结果做一个对照。 ===================================================================================================================================
不可少的,我们首先要研究下坦克车。
坦克极限速:最高速度在175。 掉速非常快:当175速走直线的时候,方向键向左或向右都会造成它减速。 转弯略迟钝:那些一会儿向左一会儿向右的赛道对坦克来讲就是一场大灾难。
综合坦克的各种特点,我们就能知道它只适合在一些弯道较少的地图上行驶。 而弯道较少地图就是那些等级较低的赛道了。说了那么多,终于那话题转到正题了。 低级地图:公路赛道.酋长赛道.绿色山谷.黄昏小镇.海上大桥.快乐农场。
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公路赛道: 因为公路地图的赛道非常平坦,弯道也属于低级的大弯道,所以早在坦克车刚出现的时候就被大量人测试过了。 笔者在测试的时候使用了几种不同的跑法来测试对成绩的影响 跑法一:因为坦克掉速最快的是在弯道处,所以笔者把油用再了几个弯道上。虽然笔者在用油的时候附带漂移想把车子贴紧内道,但是效果不太明显,成绩保持在1:30:50左右 跑法二:与过去同普通车型的跑法相同。1贴紧内道;2出弯道时候用油;3减少点击方向键的频率;4避免不需要的操作。成绩保持在1:29:90左右 笔者普通车成绩1:32:55;坦克车成绩1:29:87 影响指数:★★★★★(车技高低者都适用)
酋长赛道: 酋长赛道虽然是一个初级地图,但是它并不适合坦克车。 1两个弯道间的直线太短,无法提满速度(速度在164以上的时间少)。 2弯道蓄油困难。原本速度在164时间就少,加上没有油可以累计。是坦克不适宜酋长的最大原因。 笔者普通车成绩1:32:04;坦克车成绩1:36:** 影响指数:负★★★
绿色山谷: 绿色山谷的跑法别人常说是“惯性漂”,但我觉得这只是有一种BUG,不应该属于漂移的范畴。 跑法就是在几个原本会造成跳跃的上坡用那个技巧(BUG)使车子贴着地面跑。原本因为跳跃而减掉的速度被补回,而且可以节省几个N2O用在其他的地方。 笔者对绿色山谷不是非常熟悉,所以借用车队内2位绿色高手的录象来进行对比 闪族·MAX-绿色-1.40.21(非坦克)http://my.poco.cn/plive/plive_opus_details.htx&opus_id=4799 闪族·上游-绿色-1.38.72(坦克车)http://my.poco.cn/plive/plive_opus_details.htx&opus_id=4868
可以看出上游对坦克车驾驶还不是很熟悉,但是和跑法相对成熟的MAX相比。上游用坦克更加有上升的空间 影响指数:★★★★(车技高者适用) |