《光明与黑暗OL》压力测试所有服务器将于10月23日24时0分关闭,所有压力测试服务器的玩家数据都将全部保留。
为了更好的评估和提升服务器系统对各个方面的承压能力,《光明与黑暗OL》从10月20日18点18分开启了压力测试,并得到了广大新老玩家的热情支持和参予,激活压力测试区的人数在短短两天时间内超过了10万。在这里,《光明与黑暗OL》运营团队向大家表示真挚的感谢,谢谢大家的鼓励和支持!
开服仅17分钟内,电信区频道一最高在线人数超过4900多人,瞬间超负荷。官方不得不在压力测试开始后立刻紧急加线以分流玩家。于大约1小时后,新增的服务器也不足够容纳玩家如火的热情,1、2线均爆满,官方紧急增开第3条线。随后也增开网通2条线,以便能够保障玩家畅通无阻的体验这款史上最纯粹的战争网络饕餮!
在这短短3天里,《光明与黑暗OL》充分展露了作为史上最纯粹的战争网游的优秀品质,以及革命性的创新潜力。动感十足的连续技,超越性的完美3D画面,独特的战斗内涵……这些华丽特色,立刻在玩家中引起了巨大的轰动。压力测试服务器即将关闭,此刻就有众多玩家纷纷询问公测事宜,更有玩家自发的为《光明与黑暗OL》进行各种宣传活动。
从各方面的反馈信息的情况来看,无论是从游戏服务器还是客户端来说,都已经经历了一个相当大的挑战并取得了预期的效果。这也考验了《光明与黑暗OL》游戏产品的品质,达到了本次压力测试的目的。
任何一款精品网戏,都是玩家与官方工作人员共同努力的结晶。没有玩家的参与和支持,实力再强的开发团队都不可能取得好的成绩。正是出于这样的原因,《光明与黑暗OL》全体员工才如此坚信,在玩家与我们的共同努力下,《光明与黑暗OL》必将成为经典!
当服务器再次开启的时候,《光明与黑暗OL》就将正式进入盛世公测阶段,一个最具潜力的战争世界即将开放。打造战争网游精品,我们坚信,我们可以!。
敬请留意更多官方动态,《光明与黑暗OL》期待10月28日公测与你再相见!
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