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战斗技能解析(近距技能)

发表日期:2005年06月28日  作者:黃飛鴻  【我要投稿
    Melee Combat Mastery-攻击
  攻击克强击
  技能升级影响打出的近距离伤害数字及周围伤害
  G2 系统添加了 "范围攻击" 当角色攻击时
  会连同旁边一同受到伤害。

  Critical Hit-暴击
  被动技能(如果都没升级是永远不会有暴击的产生)
  技能升级影响暴击率及暴击出的数字伤害。

  Defense-防御
  防御克风车.攻击(受到强大的攻击还是有机率弹开)
  技能升级影响基本防御及成功防御机率
  防御技能发动时 是慢步行走。

  Melee Counterattack-反击
  反击克攻击.强击
  技能升级影响反击回去的威力
  (对手的攻击力加上自身的攻击力)
  反击技能发动时 角色是不能移动的。

  Smash-强击
  强击克防御
  技能升级影响强击时的威力
  强击技能发动时 可以快跑移动。

  WindMill-风车
  风车克攻击.强击.反击
  技能升级影响周围的伤害 成功使出风车需消耗Lile10%
  风车技能发动时 角色是不能移动的。



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