Melee Combat Mastery-攻击
攻击克强击
技能升级影响打出的近距离伤害数字及周围伤害
G2 系统添加了 "范围攻击" 当角色攻击时
会连同旁边一同受到伤害。
Critical Hit-暴击
被动技能(如果都没升级是永远不会有暴击的产生)
技能升级影响暴击率及暴击出的数字伤害。
Defense-防御
防御克风车.攻击(受到强大的攻击还是有机率弹开)
技能升级影响基本防御及成功防御机率
防御技能发动时 是慢步行走。
Melee Counterattack-反击
反击克攻击.强击
技能升级影响反击回去的威力
(对手的攻击力加上自身的攻击力)
反击技能发动时 角色是不能移动的。
Smash-强击
强击克防御
技能升级影响强击时的威力
强击技能发动时 可以快跑移动。
WindMill-风车
风车克攻击.强击.反击
技能升级影响周围的伤害 成功使出风车需消耗Lile10%
风车技能发动时 角色是不能移动的。
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