伴随着这次改版,各职业日趋平衡,团队作战的优势也日益突出.
高级地城一直是团队挑战最有成就感的场所,
本人纯魔的存在,就是立足于团队作战需求的.
以神秘箭遗迹,皮卡,AH,三大地城为例.
一,AH8P:此地城敌人数量较少,HP较多,伤害却低于CH的怪.
标准3人队,战,弓,魔.
进入房间,由法师积蓄5发雷暴魔法, 弓手略站于法师前,由战士去开箱子,
首先法师雷暴攻击怪最密集的地方,造成6秒麻痹,麻痹时段内,战士可以到怪群使用风车追加DPS伤害,法师则继续积蓄雷暴,随时补枪,支援弓手和战士.利用6秒麻痹牵制,可以增加数段DPS伤害.
弓手 使用穿心,旋转.牵制在雷暴攻击范围外的1只落单怪,
当第2-3批出现狼犬时,法师可以先X1雷暴,6秒麻痹时间内,再积蓄1雷暴,战士先不必风车和弓手做好旋转准备,当出现攻击断档时(比如,法师雷暴时间差出现,狼犬未被麻痹,带着引雷冲过来,)战士风车,牵制一只,弓手旋转牵制一只.(一般情况下,如果操作不是那么差的话,最多只会出现2只的时间差,)为应对特殊情况的发生,法师切换冰杖,使用冰刃进行支援,
配合妥当且有默契的话,估计40分钟左右就可以打完一次AH8P了.
当然,8人战士队也是可以的..........冲进怪堆风车风车再风车....也很容易0伤完快速刷完AH8P.
二,神秘箭遗迹
此遗迹不少敌人都会隐身恢复HP,三楼的魔女+EM群相当棘手.
标准3人队, 战,弓,魔
1-2层相对简单, 法师X5雷暴,战士风车加DPS伤害,弓手穿心旋转,很轻易就能打到3层.
3 层 由于白色木乃伊学者HP,防御,保护,魔防皆高,某些房间还会5只出现隐身恢复HP,相当头痛,需要集中火力一只一只消灭.
重点在于某房间 魔女+EM群 或者 幽灵+EM 群
在角落里点篝火,构筑一道防线,法师X5雷暴,弓手列站篝火两边,
开箱后,先把近处的怪清除,法师丢完雷暴立刻跑进篝火背后(魔女魔法PD,有可能会冲过来,或者原地蓄魔法攻击,法师顶不住的)当开始落雷时,再蓄一发补枪,继续躲篝火后......
弓手使用穿心,对魔女挨个补枪....幽灵的话使用旋转补枪,
战士风车将靠近弓手的敌人弹开,此房间容易造成伤亡,关键在于战士的风车节奏......
顺利的话30分钟左右就能完成.
三,皮卡地下城N/L
标准8人队
最佳配置
3战士,3弓手,2法师(最好是火球和雷暴法各一个,治疗术最好高些)
出现披风老妖时,法师无法发挥攻击,使用火箭/治疗支援战斗即可(披风怪伤害不高,火箭可以推开,能协助战士被怪攻击时进行补血,弓手出现MISS时用火箭推开,)
2-3批出现尸系敌人时,雷法X1,先手进行6秒麻痹压制,弓手队旋转穿心压制落单敌人,火法开始火球积蓄,半分钟后火球出现,基本就清场了.
幽灵房间,
3幽灵时,角落中站好位置 2法师 火箭准备 战士,弓手风车准备(但是不要太贴边,防止幽灵被弹出,
幽灵出现时,火箭优先引 "!!" 的幽灵,且背对着风车群(幽灵被火箭吹飞时会瞬移到法师背后,正好进入风车群)当幽灵被弹出风车范围时,第一时间用火箭引回包围圈,基本可以做到0伤亡过此房间.
4幽灵时,最为凶险,需要增加一人火箭吸引(吸引完成后立刻补位风车)最好是在进入幽灵房间前(特征是过了有草药的房间),在2处门口卡俩只宠,进行吸引.
4只幽灵风车时,极容易出现伤亡,和弹出,需要火箭和风车的及时补位,(下皮卡的大部分伤亡在幽灵房间)
特别需要注意的是,在对付尸系和披风怪混出的房间时,披风怪优先清除,2个法师用火箭/冰刃/雷暴牵制尸系敌人.
一般1个半小时就能刷一次...(PN也差不多,层数少于PL)
MMORPG配合作战的喜悦和成就感可是相当大的......


























