支持洛奇pvp系统的看法

2009年05月26日 作者:佚名 进入论坛

  最近看了网友的一些文章,非常支持他们的观点。认为洛奇确实需要一些改革。

  只要的缺点是:

  1:我也是恩迪莉的,1线非常卡,特别是休息天简直没法杀怪的,除非一招结果,不然就是自己看天空了。2线是PK的,我几乎不去但也不见得不卡。

  2:我反对2线无限制的PK,我们经常能听见网友吵架,拉人PK,还有一些默默无闻的投机杀人者抢装备。很多人在爱琳生活得不开心。就像有一位网友说的洛奇的PK已经完全背离了洛奇当初生活娱乐和谐的宗旨了。

  3:生活技能没有实效,而且也很难练。生活技能的升级主要还是围绕着提高智力,敏捷等能力而展开。缺乏娱乐性,实战性和吸引力。

  个人的建议:

  1--PK的建议

  PK是很好玩的但需要做限制。是为了娱乐不是为了吵架。建议采取以下措施,

  首先,PK的双方或者多方需要进行PK确认。对方同意PK了才开始玩,没有加入的PK组的不能PK,也不能抢装备。这样能避免偷袭和误伤。不会莫名其妙的伤了感情。这对大号们能玩得更开心,也能切磋武艺。

  再次,如果可能的话是不是能加入更多的限制。如,掉装备后不会被人抢去,骑在马上就自动退出PK,PK死后一段时间内会自己复活并同时自动退出PK状态。这对小号是保护,不愿PK的骑着马可以安全通过,被杀了也不会站不起来,也不会掉装备。

  我觉得这样的PK环境会好很多,爱琳又能重回开心的世界。

  2--地下城的建议:

  目前的地下城(除另一个世界)都要刷票。而时间有限制。好象最长的也不超12小时。这对合理安排游戏时间很不利。也会失去很多用户。(目前的网吧已经几乎都卸载洛奇了,而一年前都会有保留的)。特别是现在网速卡得要死,等到空一点时已经12点了,然后再去刷票,1点多了刷到了,时效6小时,你是继续呢还是放弃呢?放弃那得明天再来一次,继续吧,明天不工作不读书了。希望世纪天成也能考虑一下我们玩家的身体,也得歇歇吧。也许你把时效调整到24小时以上反到有更多的玩家来玩。我第一天刷票第二天玩,轻轻松松。

  3--生活技能的建议:

  我想洛奇本来有很多女性玩家,包括我的女友和表妹都听了介绍后来玩,但不久就发现所谓的料理,制衣,钓鱼等实在没什么意义。而包括演奏,手工及打铁也太难练了。所以最终没能吸引住女玩家。特别是最有用的打铁,实际上比弓箭手,魔法师还难练。这样的生活技能设定好象不妥,没有吸引力。建议能能放低一些生活技能的门槛,多一些好玩的娱乐性任务来升级生活技能,同时也能得到经验值和AP。还能利用这些技能闯底下城。比如,是否能强化一点魔法音乐的效果来让演奏更有吸引力点?手工能否做出类似炸弹,飞行鞋,弹跳鞋等多种可爱的武器?制衣能做出隐形衣,迷魂衣?料理的作用能更夸张一些?而制药和打铁都太难练了,效果还好,建议放低难度,如增加完成什么任务而增加经验来缩短训练时间。最后建议能否再增加舞蹈的技能?现在劲舞很流行,人物造型和洛奇几乎一样,但音乐却明快好多,吸引了很多玩家。(目前网吧玩得最多的)

  总之,洛奇不像天堂,奇迹等没有改进的余地,它的改进余地很大,希望能再次辉煌。不是不可能的噢!

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