第一次玩洛奇是在一年前的时候,14岁的暑假,记得那个时候洛奇才公测。当时对于pvp的印象就是和几个姐姐一起去1b的竞技场玩,看见了一个会说话的goblin,还有那种拿双手剑重击好朋友的恶趣味……然后有一年多没玩洛奇了,今年的暑假又跑回来玩。
但是令偶失望的是洛奇的pvp系统。不管设计者再怎么为玩家着想,但是偶觉得这个系统真的很失败。
首先,偶觉得一个游戏有一个游戏的主旋律。比如魔兽世界,它的主旋律就是和朋友们一起来对抗世界的邪恶势力如天灾、哈卡等;天堂2,它的主旋律是加入公会战,和好友们为了荣耀并肩而战……而洛奇,偶觉得它太阳光了,很和平、美好的一个世界,这也是为什么洛奇会吸引我们那么多mm玩家的主要原因。讨厌厮杀,喜欢平静和其他网络游戏不一般的生活,喜欢做饭、缝纫、演奏,和换衣服。或许有人会觉得偶太片面了,但是为什么要把一个很和谐的网络游戏做得像传奇?几乎无限制的pvp,到处乱杀人,打怪时的偷袭……这从频道在线人数就可以看出。
另外,偶觉得pvp应该建立在一个公平、公正和自愿的角度上来开展。洛奇的pvp系统,绝对谈不上公平吧?到处杀小号的现象比比皆是,偶在塞2外的狼区,伐木营地的森林,各个地下城都被杀过,而且几乎都是被直接连死……公正,你见到过多少n打1的情况,或者有宠物的欺负没宠物的,更或者为了报仇拉来半个公会一起杀人的?自愿就更不用说了,很多人的战绩都是建立在偷袭的基础上的,而且这些人几乎都能排上比较高的排行。这就是洛奇的pvp?
最后,因为有了一个竞技场,所以偶觉得洛奇现在的pvp完全是画蛇添足。喜欢/想要pvp的,大可去竞技场一较高低,这样也可以杜绝那些没有pvp精神的人乱来的说。
第一次写东东,所以有什么不对的表见怪。有很多不对的地方也欢迎提出来,谢谢大家。以上意见纯属个人看法。


























