2,三转火毒法师部分技能的简要分析。
火毒合击:
所谓合击,自然是由两种属性合成的攻击技能。优点是当一种属性被克,还有另一种属性可以发挥攻击效果。所以,经常刷红船的火毒巫师,用合击攻击红船,伤害也不算很低。同样的,这也是合击的缺点。同时克两种属性的怪几乎没有,但同时被两种属性克的怪也没有,所以是一个永远不能发挥出最大威力的技能(郁闷)。
综上所述,合击这个技能(无论是火毒合击还是冰雷合击),它的攻击力已经退居其次,真正发挥作用的是这个技能的效果(冰雷合击的冰冻,火毒合击的毒)。对于只看到攻击伤害的玩家,我只能说,你真的不适合用法师。
末日烈焰:
据说是一个曾经让无数火毒玩家能够毅然放弃自己职业的技能(-_-b)。
优点是群攻,尤其是在一些特定地图,可以攻击到和自己不在同一层的怪物(比如绿船),伤害较高。缺点是发动速度慢——需要魔法狂暴的辅助,同时对于远程魔法型怪物或者移动速度快的怪物很危险——所以封印和缓慢不可或缺,同时为了发挥高攻还需要魔力激化的支持。当然也得多准备一些冒险币买极品装备了(装备烂还走攻击型法师路线不是找罪受么)。这样,走群火路线的玩家在成型之前比较痛苦。但换过来,如果没有群火,那么你在做任务或者打小怪的时候也同样痛苦。
致命毒雾:
如果没有这个技能,连我也不会练火毒这个职业了。
好处多到实在不想再多说。
但四转的火毒要注意,群毒和火凤球的持续效果不能叠加。
封印术:
辅助技能,无视怪物属性,对于非BOSS类的6个怪物20秒的技能封印效果。三转火毒如果不加封印练级会很痛苦,而且现在又没有了抗性BUG。很多人认为,火毒在四转有了那么多定怪的技能,三转的封印还加它干嘛。我只能提示一句,封印是能在绳子上使用的,连环爆破能吗?缓速术也是同理。
建议大家在群火和合击之中选择一个。如果一定要双修,那么也请尽量多的保留封印,不够的技能点数只能在抗性里挪用。就目前的怪物,抗性的作用不大,但对于以后的更新就不能预计了。没有辅助技能的法师,是一种残缺。
3,四转火毒魔导师部分技能的简要分析。
首先要改变以往的思维定式,火毒并不是只能打冰系怪物,三转就已经不是了——因为群毒的存在;四转更不是,因为火凤球和冰破魔兽的存在——甚至某种意义上来说,火毒打火系的怪要比冰系怪物还容易。
准确的说,火毒在四转有三种属性,第一主要的是毒属性,其次是冰属性,最后才是火属性。
因为代表毒属性的连环爆破和致命毒雾是火毒魔导师最核心的技能,所以毒是主要属性
其次,代表冰属性的冰破魔兽是召唤物,可以为火毒魔导师提供很多的额外攻击输出,对付火系怪物它有天然的攻击加成,连用火凤球洗属性的时间都省了
代表火属性的火凤球是一个效果远大于伤害的攻击技能,如果打的是冰系怪物,第一次攻击为加成伤害,然后就都是普通伤害;反之,就算打的是火系怪物,也只是第一次攻击减弱伤害,然后都是普通伤害,实际差别不大;另外一个火属性全屏魔法天降落星,虽然打任何已知的冰系怪物都是秒杀(BOSS除外),但由于消耗甚巨,所以只能在特定场合使用。


























