刀飞养成手册 落叶独行万里 不再孤独

作者:ˊ沉淪↘ | 查看原文

  卩s:以下内容如果有错的,请大家指出.看过帖的朋友,也不一定要按照我的想法去做,毕竟方法是死的,人才是活的.

  这次主要说的,是刀飞的技能.

  [1转技能参考]

  现在的刀飞,1转技能大概分为两种,(按已3转来说.)一共61点.

  第一种:满集中.满远程,3诅咒或20诅咒.满隐身,满双飞,二连不加.

  第二种:满集中,远程不加.3诅咒或20诅咒,满隐身,双飞不加,二连20.

  第一种加点法,满远程,满双飞,就是为了在37级6连能达到6下之前所加的.练过刀的人都知道,用二连,大大不如双飞.本人建议还是用双飞比二连好.

  第二种加点法.正宗刀飞加点,不过30-37这段期间,两个字可以形容,痛苦.

  精准:无疑是必须要加的技能,加20命中和20回避.估计有人会说,如果把精准放弃了,不一样可以?飞本来就是高命中的,少20命中不会有什么差别吧.但我想问.如果把精准放弃了,那点加到哪去?3转前是肯定有剩点的.

  隐身

  为了以后用金钱炸所需要的前提.隐身+金钱炸,无论是炸扎或者是炸其他怪,隐身也是必要的.

  双飞vs二连

  这两个技能的取舍,也是决定于自己.本人觉得,37级以前用标比刀练得快,而且双飞还有运气修正.建议低级,经济比较困难的朋友,买几组海星用用,直到37级就可以换把太极扇,用6连打了.

  [2转技能参考]

  二转也大概是分为两种加点(也是按已3转来说.)一共121点.

  第一种:满精准,满恢复.满快速,满轻功.神通不加,满6连.

  第二种:满精准,恢复不加(把1转诅咒补满).满快速,满轻功,神通不加,满6连.

  第一种加点法,本人就是这样加的.个人认为,恢复总比诅咒实用点,诅咒在实际练级中,没起到多大的作用,宁愿花时间去用诅咒,不如用多下6连更好.

  第二种加点.上面已经解释过了.诅咒实用性不高..所以没必要去补诅咒.

  (有用诅咒练级的刀飞麻烦跟下帖说说.)

  [3转技能参考]

  三转技能估计没什么分歧的了.一共151点.

  强化盾不加.21转化.满金钱盾,满落叶,满分身,满敛财.满金钱炸.

  强化盾

  传说中的鸡肋技能,根本没起多大的作用.加满了以后,虽然是加200%的防御,但防御有什么用?貌似是两防=1点伤害.假设盾是100防,然后满的强化盾,那就是等于200防.但200防,能抵消多少伤害呢?我想没人会浪费20点技能去加强化盾的.

  转化术

  实战中实用性也不高的技能.在恢复过程中,只要受到伤害,还会按照百分比增加伤害.打大怪的时候,估计没人会用转化去练级.个人觉得,打打小怪,还可以用转化.高级飞,回避也高.这时小怪打你已经近乎是miss的了.所以可以放心用转化去打小怪,

  分身术

  满级分身,210%的攻击.这技能有人觉得也是鸡肋技能,因此也有人不加.而去把强化盾加满.

  个人在平时练级中感觉到,分身的实用性也是蛮高的.跳进一堆鬼王中间,用分身10秒可以把6只鬼王清掉,而用落叶,起码也要20秒.

  金钱炸弹

  十分费钱的一个技能.虽然攻击能达到6位数字,但一般来说,练级不会去丢钱来炸的.

  需要发挥这技能的作用.必须配合敛财一起用,才能达到这个技能本来的效果.

  落叶,金钱盾,敛财.这几个必要满的技能就不多作解释了.因为大家都知道这几个技能的作用了.

  [4转技能暂时评论]

  现在四转在韩服那边已经出了.看见发过来的截图,好象刀飞以后也蛮有前途.有个类似落叶的技能.暂叫刺杀.攻击3下,有一定几率引发第4下,125的刀飞已经能打出5w的伤害了.但如果这样一来,那金钱炸就等于是废技了.实验证明,金钱炸最高就只能炸出60w左右的伤害.而且要消耗100w.而刺杀却只消耗几十mp.就能打出5w了.截图里还有个160的标飞,拿短刀,引发强力,能打出10w的伤害.那代表着标飞才是4转的王者?不过安慰的是,标飞没有精准短刀,所以攻击估计是不平均的.刀飞有精准短刀,攻击也相对比较平均.

  现在也只有这么一点点的资料了.至于具体的的情况,还是要等4转出来了再能定断了.

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