结论:理想状态下,单体的金钱攻击比单体的金钱炸弹更有效!!
对于群体攻击(设总是打6个):
把金钱攻击的放大倍数除6等于22.5/6=3.75
按金钱炸弹放大倍数曲线的走向可知,放大倍数到达3.75,其金币大约已经达到25000~30000(大约估计的,有一定误差)之间了!
Ⅰ金钱炸弹在这个金币段(25000~30000)以下,说明金钱炸弹有相同的攻击耗的钱比金钱攻击少!
Ⅰ金钱炸弹在这个金币段(25000~30000)之间,说明金钱炸弹有相同的攻击耗的钱比金钱攻击差不多!
Ⅲ金钱炸弹在这个金币段(25000~30000)以上,说明金钱炸弹有相同的攻击耗的钱比金钱攻击多!
结论:理想状态下,群体的金钱炸弹不一定比单体金钱攻击更有效,但是大范围内比金钱攻击更节约钱!
两种金钱系攻击操作的局限性及优点:
金钱炸弹:要丢钱,麻烦!但有爆发力!
金钱攻击:不可以近身,但由于是远程,操作简单![打扎的时候,小怪多打不到主体,实用性小于金钱炸弹!]
当然,以上只是在最大值的状态下作出的探讨,我觉得在平均攻击的状态下做结论更有权威性!
远景蓝图展望:如果金钱系可以引发涂毒,这样金钱攻击和金钱炸弹更有得比!
刚看见有标飞说捐钱给刀飞炸,所以写个对比!
很多人都看不起金钱攻击,而追捧金钱炸弹的视觉效果,其实金钱炸弹和金钱攻击差不多,只是他们都有自己的局限性![b]我想如果把每20个金钱攻击的数字分5组叠加,其壮观场面不和金钱炸弹逊色吧!!