写在前面四转了,同学们的知识要跟得上时代才行啊
什么是运气加成
1双飞的攻击力在各属性中只跟运气相关,而和敏捷力量智力都无关
2双飞的攻击力计算方法独特,其结果比传统的“攻击能力×攻击强度”计算所得到的要高
但它不能固定地等于“攻击能力×攻击强度”的结果加或者乘上一个值
3双飞的攻击力下限比上限是精确的1:2而不是攻击能力里大约的1.1:2
这就是运气加成简单的解释,我不清楚这四个字最开始怎么来的但我也不打算给它另取名字了
下面是正题(木有办法,测试服我没有镖号只好先间接证明一下了)
三飞是否是运气加成这个问题,等价于——三飞中的一“飞”,它的杀伤力是否符合下式——
最高=5×运气×攻击力×攻击强度/100(最低为最高/2)
其中运气不必解释攻击力为所有武器所带“攻击力”之总和
攻击强度为150%或250%,前者是非强力,后者为强力
首先我们考察一例,此例是测试服一位几乎满了双飞的朋友发的有关双飞伤害的帖子
http://bbs.766.com/viewthread.php?tid=1042583
怪物的防御忽略不计
从图中我们看出单镖强力最高达到14588,楼猪告诉我最高有过14800
(强力最低是7826,非强力的最高8483,最低5千多——我指的是本身不是影子哈)