4转飞侠 毒技能伤害公式推算

作者:mczeze | 查看原文

  大家好我叫MC泽泽,好就没玩这个游戏了。放暑假听说出4转了

  在家又没事做,所以又回到冒险岛了,不知道从玩什么职业比较好,

  研究一些职业,发现刀飞又能挂机又好玩,虽然没标飞强,好玩就行,

  所以开始刀飞之路,暑假里直接冲到120级了,现在开学了,就发发帖子吧

  有什么不对的地方大家指出来吧。

  请珍惜我的劳动成果哦,我可是开学前一天晚上急茫写的哦

  现在还没看见毒的计算公式`

  所以自己推出了个计算攻击

  毒每秒伤害=基本伤害+[(毒技能等级+30)属于武器伤害]

  注意:你武器本来是100攻的话那么出技能了就是131攻的普通伤害

  例如:我们拿一个120级号1级的毒技能来做个实验,

  武器100攻击加上3点攻披风,

  穿装备后得4属性为:

  力6

  敏166

  智力4

  运气495

  人物普通攻击为1349-2325

  我们用落叶打怪,因为落叶无视同级怪防御,数据准确些

  落叶打出的伤害是8039吧,这时正好中毒。我们要这次基本攻击伤害

  第1步公式如下:

  落叶造成伤害/落叶技能伤害=基本伤害

  8039/450%=8039/4.5=1785.5555(约为1786)

  第2步公式如下:

  得出基本伤害后,套上毒的公式,毒第1下,没有累计的,所以为1

  毒每秒伤害=基本伤害+[(毒技能等级+30)属于武器伤害]

  1786+605*1=2391

  那么每秒毒为2391伤害

  重点:大家不知道[(技能等级+30)*武器伤害]这个伤害的由来吧

  这个伤害需要用一个工具才能求出的,

  工具地址为http://mxd.766.com/sdo/other/jis.html,工具上面的数据照人物本身属性填写,武器攻击写毒的技能攻击

  例如2:大家想知道3次累计毒的伤害的话那么必须求3次毒的每秒伤害

  公式如下:

  毒每秒伤害=[基本伤害+(技能等级+30)]+[基本伤害+(技能等级+30)]+[基本伤害+(技能等级+30)]

  当然这样很麻烦``大家可以求自己最大攻击的毒伤害``

  用落叶打出你最高伤害后,按最大伤害求出毒每秒最大伤害

  公式如下;

  毒每秒最大伤害=基本伤害+[(技能等级+30)属于武器伤害]×3

  结论,想知道最大毒伤害用-毒每秒最大伤害=基本伤害+[(技能等级+30)属于武器伤害]×3

  想知道每秒毒就用基本伤害+[(技能等级+30)属于武器伤害]

  当然技能公式没这么简单,由于有计算工具的前提下,毒的技能公式也变的简单了

  计算工具省了好多步骤,毒的攻击力和武器攻击力是同等原理

  MC泽泽紫水晶

  申明:因为没正确的防御和魔法防御公式,所以没考虑防御的因素,可能存在防御值上的误差`不敢给毒属于物理或魔法攻击判断

  只能2种怪物做以比较

  感谢鱼锄奸1(拳晕馒头)的疑问

  论坛元老

  5918  7167  4384(毒4次)

  7645  7479  3804(毒2次后怪物血不足而死亡)

  4743  6691  4413(毒6次)

  10913 10895 5074(毒3次后怪物血不足而死亡)

  4474  7810  7045(毒4次)

  鱼的意思是指第3次的伤害和第4次的伤害`不一样``他说第3次攻击高``可惜毒却没第4次的毒攻击高``

  其实道理很简单``第3次只是毒无累计``而第4次毒累计2次了``累计2次的毒上7000是可能的

  `````````````

  5074(毒3次后怪物血不足而死亡)这句话我很不明白``毒成怪1点血是不会死的```

  当然我希望能够找到更好的公式来计算更准确毒伤害```有自己公式的大虾们可以发发``一起研究研究

  简单说我在正服可没出现过同一时间飘出4个伤害出来哦```

  鱼锄奸1(拳晕馒头)

  累计?

  “在短刀上涂抹毒药攻击敌人使它一定几率中毒受持续伤害。最多可重复3次,敌人的HP不会掉落1以下”,

  根据我的理解,这个“一定几率”,说的是中毒的成功率,而“可重复3次”,指的是能毒怪物4次,比如说先中毒了,这是1次,然后这样的毒伤害以同样的伤害数字重复毒3次,于是怪物头上出现大约每秒一次的4个相同的数字~~.

  没有累计的说法在里面哎~~

  看来鱼否认毒的累计伤害

  比如用6连打怪``第1次可能只毒了1900的伤害``我在狂6连``在死钱怪飘出8000左右的伤害```

  这样是证实的```我试过了``

  而且怪不会因为毒而把怪毒死``你前面提过的``还有你的毒6次?``

  ===============

  当然小第还有很多因素没考虑``比如说人物的等级``有人说等级低时伤害会变弱,还有怪物的属性``手技等问题``还有怪物的物理防御和魔法防御的影响

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