写给弓手们 关于50级以前的详细练级地点和赚钱 及一种全新的加点方法

作者:柠檬派派 | 查看原文

  说起来惭愧,本人在冒险岛待了一年半,也只把情有独钟的弓手练到53级(从来不用外挂~这点很自豪^_^),存款也没多少,基本上换一次装备就会倾家荡产。看着周围的朋友有的3转了,有的练了很多职业大多数也都2转过了,还有的腰缠万贯,心里很是郁闷。不过弓手本来就是这么个职业,没有组队技能,打怪又慢,基本上除了朋友外没有人愿意带我,甚至有时候直接被别人从组里踢出来……不管怎么说,至少弓手还是技术性比较高的职业,至少弓手还是可塑性比较高的职业,至少弓手在3转后还会变得强大……

  废话少说,进入正题~~~

  加点:

  能力点:

  与其他文章写的没有区别,就是敏捷:力量=4:1。摇点时最好是智力4、运气4,实在不行智力4、运气5也OK。10级以前敏捷加到25就好,其他加力量。1转后力量只要够拿武器就好。

  技能点:

  1转:精准12强力20远程8断魂1二连20(或断魂20二连0)

  在15级之前把精准加完(原因:精准提高命中,之后可以越级打怪而不MISS),然后加二连(或断魂)(关于这两个技能的取舍很多文章都有说,我个人偏向二连)。因为强力和二连(断魂)都是有百分比的增加攻击力的,所以这两个技能一起加或把二连(断魂)先加满再加强力都是无所谓的。最后加远程。这么加与练级地点有很大的关系,这个下面说。

  2转:因为我转的是猎人,所以就不说弩手了(对不起~^_^)

  精准弓20终极7集中20(用2转的点补1转技)强弓0快速20无形20爆炸30剩下4点补满1转技精准

  转职后的第一点加爆炸(这个都没异议),之后加完终极(大部分文章都主张要是加就加满,要不就不加。但是我个人觉得只有终极例外。因为3转后的技能都不引发终极,但是2转期间要是有它的话练级就会快一点,为了在2转期间用它,又不会觉得到3转浪费点,就先加。7点绝对够了,基本上每次引发终极的攻击数都高于用技能的攻击数),然后精准爆炸一起加(差不多2:1吧,精准提高熟练度,加攻击力,又加命中,还是越级打怪的问题),之后爆炸到15就可以告一段落了。然后加快速,满了再加爆炸,最后加无形、集中和1转精准。强弓加不加也是弓手加点一直在讨论的问题,当然我是建议不加的,原因和大家一样的说~(好像有投机取巧之闲)

  练级赚钱:

  终于到练级了~庆祝一下~

  之所以练级赚钱放在一起说,就是因为练级地点和腰包里钱的增长速度有相当大的关系。因为我不擅长卖东西,基本上我的钱都是打怪得来的~我们的目标就是:不放过一个蜗牛壳!!

版权所有:福州网游信息科技有限公司
Copyright (C) 2005-2007 766.COM All Rights Reserved
点击数: