弩手3转加点4连满大家都同意。
其他的,大家都会产生不同的看法,我也说一下我的观点:
1、寒冰箭21,弩手的招牌技能,有了他,只要能被冰的怪,弩手都可以打了。我们也不在乎什么招牌技能只给21点,最实用就是最好的。
2、金鹰召唤30,很多人麻雀只加到28,甚至是21,16的也有。都认为眩晕率够了就可以。但是这个技能并不是只有眩晕率,还有一个发动频率。
简单一些讲2转弩手比2转弓速度要满很多,其实只是每7箭慢1箭而已,为什么大家都觉得满呢?频率!!!慢1/7,就是慢14%。列表大家看一下
30,28,21,16
出击间隔:2.57,2.65,2.95,3.46
频率分钟:23.3,22.6,20.3,17.3(次/分钟)
成功晕怪:23.0,22.1,19.3,15.5(次/分钟)
我不是让大家都和我一样加满麻雀,只是大家应该注意一下麻雀的攻击频率,生命是宝贵的,死一次就是10%。对于将来可能出现的无穷怪物面前,好用的辅助技能,弩手都要尽可能的增加,以满足各种技术上的需求。
3、替身术20,现在很少有人稻草人只加6点、10点了。对于我来说,我用稻草人更胜过用寒冰。寒冰只能打4下,稻草人可以用他打一群。有时候,一次稻草人都不够,还要用2次。谁知道将来会出现什么样的怪物呢。
4、升龙弩<=21,我个人只加了11点。对于弓箭手来说,箭雨很好用,对于弩手来说这个问题需要斟酌一下。升龙弩这个技能有几点我不得不说:
A、攻击速度比不上箭雨。尤其是上手停顿的那一下。感觉回到了2转。攻击距离也比不上箭雨,估计这是唯一一个比弓箭手攻击距离近的技能了吧。
B、打小怪好用,打大怪,密集的怪。。。。。除非你站在怪打不到的地方,否则。。。。站在怪打不到的地方,你多用几下有很麻烦吗?而且21点攻击为140%,加上强力为评均180%;11点升龙110%,平均为150%;30点攻击160%,平均为200%。
C、升龙用的最多的地方就是引怪。用一下升龙、放稻草人。然后拼命4连或者穿透。
D、攻击距离太近。
家应该还记得,弩手2转有一个2转中最强,最远的群功技能--穿透箭。穿透箭距离达到3/5屏幕,攻击力达到180%,平均220%,虽然会递减,但是他的伤害也可以达到180%左右。
而且,弩手2转很少有人不加满这个技能的(当然如果你2转加了终极箭,当我这话没说)。用升龙引怪后,放稻草人,用穿透,不会比你加满升龙直接杀怪满多少,而且更安全。
5、贯穿箭20,说实话,这个技能加的少还不如不加。我个人也很少用到,我用惯了强弩(也许是少数几个把强弩+稻草人玩的好的人之一),不过点实在太多没地方加了。另外它作为一个被动技能,终身有效。也许将来我们会拥有更强大的近身箭,但是绝对不会拥有另外一个近身的被动技能。这样算起来,我宁可加贯穿箭也不愿意加升龙。
6、我剩下的加了10点疾风。
多出来的点,观望4转技能。不着急加了。