打扎联赛 追究过去毫无意义 谈谈规则的改进

作者:光头 | 查看原文

  现在可能是4转前游戏最困难的时期,大家级别高没什么动力,升级太累,冒险开始萧条。盛大作为运营商,肯定会救市。打扎联赛本来出于好意,但是事与愿违。输的恼火,赢的郁闷!具体的大家都看到,不罗嗦了。我也是生意人,盛大是大公司,不会靠骗大家养活自己。如果发几个短信就能养活服务器的电费就不错了。这是不可能的。公司不是这么活着的,只能说盛大的管理或者服务水平确实有待提高(差远了)。说的离题了,现在只说以后如果还想搞联赛,我的一些看法和意见。2个方案,耐心看完!

  一、全民参与的方式:既然由于游戏的面向大众性,盛大无权说让谁参加不让谁参加,那倒不如干脆集体参与。

  方案:1。以服务器为单位,进行家族计时赛。家族形式报名参加比赛(可以每天组织一个服务器的比赛了,哈哈。不知道GM忙的过来不,不过大家都可以天天看见GM、和GM交流了。)

  2。级别100级以上,满30人的家族均可报名(没有规则不成方圆,还是要有一个限制的,100级以下的装备如果再不好,都是MISS,真不知道是打扎昆,还是挨打?想参加比赛的努力升级吧。这个是自己的原因,怪不得其他人)

  3。已经参加比赛的,和已经报名的不得重复在其他家族名单或比赛中出现,否则T下线

  4。族长自己组织,以电子邮件形式上传参赛家族情况。盛大定个报名截至日期。

  5。GM组织各个服务器家族比赛时间,不是这个家族的参赛人员和100级以下的GM可以光明正大的T下线(理由:违反报名规则)

  6。GM扔火眼前刀飞不许扔钱。控制比赛时间,做到起步点一样

  7。所有家族按时间排名次,随时更新名单

  8。比赛开始前GM核对参赛名单,不足30人的取消比赛资格。

  9。重启4线服务器,时间没必要说准时几点开4线了。前后就是差2-3分钟也没事。因为是扔火眼开始计时

  10。不影响其他玩家,比赛限定150分钟内结束(主要全民同乐为目的,GM说的嘛。奥林匹克精神,参与第一,名次其次)

  11。开加速、无敌外挂的。杀无赦!取前5个服务器奖励双倍。冠军服务器5天双倍,依此类推,也让更多人升级有点动力。

  这个方案好处:重在参与,更多的人投入比赛,给更多人参与的机会。活动时间周期拉长。缩短4转前游戏的郁闷期。

  坏处:规则较繁琐,服务器内部可能出现攀比。好坏看哪个多了。没有完美!

  二、服务器为代表单位的形式(和现在一样)

  方案:1。以服务器为单位,进行计时赛。

  2。级别120级以上(没有规则不成方圆,还是要有一个限制的。想参加比赛的努力升级吧。这个是自己的原因,怪不得其他人)

  3。服务器自己组织,由组织者以电子邮件形式上传参赛名单。并允许调整。盛大定个报名截至日期。

  4。比赛开始前GM核对参赛名单。不在名单的参赛人员GM可以光明正大的T下线(理由:违反报名规则)

  5。GM扔火眼前刀飞不许扔钱。控制比赛时间,做到起步点一样

  6。所有服务器按时间排名次

  7。比赛前半小时重启4线服务器,重启后,前后就是差2-3分钟也没事。因为是扔火眼开始计时

  8。不影响其他玩家,比赛限定60分钟内结束

  9。开加速、无敌外挂的。杀无赦!

  这个方案优点:服务器之间避免了吵闹。缺点:比赛时间少了。组织者谁来定?不能更多人参加比赛了,有点遗憾!

  个人意见,难免考虑不周。欢迎大家发表意见,众人拾柴火焰高!

  

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