几个战士职业间的综合实力大比拼

作者:boringame | 查看原文

  技能攻击(实用技能)

  英雄:挥舞,5.2(技能攻击)*1.8(斗气加成)=9.36(*3[怪]=28.08)(狂乱\七绝由于出现频率过低,且近乎被取代,所以不算)

  骑士:连环破,5.5(技能)*1.2(火)*1.5(克)=9.9(*1怪)万佛破,3.5(技)*1.2(火)*1.5(克)=6.3(*6[怪]=37.8)圣域,必杀(*15[怪])

  黑骑士:枪连击,5.1(技能)*2(恶龙附身)=10.2(*3[怪]=30.6)无双,2.6(技)*2(恶龙)=5.2(*6[怪]=31.2)

  骑士的属性和奇特,这里已比较常用的或属性为标准计算,如果用最高的圣属性计算将会更高(圣属性5.5*1.4*1.5=11.55;3.5*1.4*1.5=7.35[*6=44.1]),所以说骑士单体攻击是最高的,而怪站在一起时也是最高的(用突进可以做到),或者100秒用一次的圣域也是非常强大的;黑骑士的黑龙附身要在HP40%以下才能发动,打BOSS不是实用技能,但是有攻击+15的技能,打3只怪\六只;英雄(斗气进阶虽然不容易学,但在此我们只考虑技能加满)综合实力较强.

  这一局英雄胜利,2黑骑士,3骑士

  3.攻击范围(实用)

  英雄:挥舞,横纵范围大

  骑士:连环破,横大纵小万佛破,小\有连锁反应圣域,全屏范围

  黑骑士:枪连击,横大纵一般无双,横向很大纵向一般(龙吼进入4转之后有矛盾以至攻过低:HP50%才能发动,恶龙需要40%以下发动)

  骑士的万佛破那个连锁反应就是指本来1只怪打不远,要是一只挨着一只便有隔山打牛的感觉^打得很远(战士一转群集也有同样效果);连环的范围不尽人意,圣域受时间限制.黑骑士的枪连横向较大,纵向一般,无双很不错,但不是大多数玩家常用技能;英雄的攻击范围在4庄来临之后得到了质的飞跃(同时还是群集\攻击力高).

  这局勇士胜利,龙2,骑士3

  (4.就以上方面是我认为战士之间有差距的地方;至于其他因素,战士们都有同样的背景,所以不讨论)

  总结

  英雄:综合实力较强(以后玩起来可能找不到当年操作的快感了)

  黑骑士:练级打怪能手,对付boss有点郁闷

  骑士:需要玩家很好的控制各技能的优点,将其发挥到极致

  这帖子不是为了说明什么,而是让大家各自看清自己的优缺点,日后以便于扬长避短,让自身的光点尽量放大.大家要和睦相处!

版权所有:福州网游信息科技有限公司
Copyright (C) 2005-2007 766.COM All Rights Reserved
点击数: