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2007年04月16日
刷了这么久的战场,想必大家都会或多或少有些心得了吧?特别是卡萨多利亚,被盖亚特压榨的很郁闷吧!就我几天来在战场上的观察,首先得到的到这几点的看法:
1.整体来看,整个战场就是一团散沙,完全没有任何团队精神,这个是作为一场战争最大也是最致命的弊端!
2.前线的战斗之间完全没有配合一说,到了前线完全各自为战,跟别提跟后勤之间的联系了!
3.矿工的素质有待提高,特别是在面对敌人骚扰的时候,完全被打乱阵脚,一窝蜂的冲上去,导致后勤严重停滞后勤补给不足,导致前期推进缓慢!
4.矿工的采集过于集中,导致敌人的骚扰很容易得手!
5.战士在战斗开始时,骚扰与反骚扰的行动缓慢,甚至可以说几乎没有,跟对方形成鲜明的反差,最严重的是战斗开始全部集中跑去采矿,忘记了自己的本职工作!
6.侦察工作问题严重,我也不记得有多少次是直接败在敌方的QML手上了!
以上这些只是我在战场之中发现问题的冰山一角,但也足以致命!以下是我对改善战斗的一点个人意见:
1.前线战士之间可以组成多个战斗小队,各个兵种搭配组合,在前线可以以小队为形式互相配合,随时观察自己队伍战友的情况,共同进退,在遇到有队友体力不组的情况可以掩护后退,减少阵亡率!
2.后勤矿工5~10个已经足够,过多的矿工会导致战场前线兵源不足,容易被敌方压制!
3.组建一只由3~5人组成的运输小队,这个小队还可以同时兼任侦察队伍,不直接参与前线的战斗,只负责前线与后勤之间水晶的运输任务,在运输的途中可以同时观察前线与后勤之间的情况,随时报告,调节前线与后勤之间的安排!
4.组建一支偷塔小队,由5人组成,专门负责敌后薄弱地区的偷塔,偷袭以及侦察工作,同时在偷完塔后还可以进行己方方尖塔的推进工作!
5.在前线战斗小队中由一支队伍作为召唤兽队伍,由对召唤兽熟悉的队员组成,同样要由多兵种组成,这个队伍在关键时刻可以成为胜负的关键!PS:恐怖袭击,QML~呵呵
6.可以根据战斗情况由几人专门负责敌后骚扰!
以上是我对战前组建的建议,还有一些问题值得注意:
1.战斗小队在战斗开始就直接上第一战线,不要停留守矿,直接去骚扰敌后或阻止敌人的前期推进!在战场注意队员之间的配合援助,根据指挥进行战斗,最主要要听从指挥,可以由小队队长担任前线小队的战斗指挥!
2.建议2~3名运输队员召唤骑士,增加运输速度跟效率,战斗前期可以由运输队伍兼任建设队伍,中.后期做运输与侦察工作,召唤出骑士的运输队员在发现敌方QML时可以第一时间进行阻击,并报告,等待支援!
3.矿工分散采集,运输小队可以配合采集,满5矿工就将矿给予最近的运输队员,之后由运输队员送往前线,进行方尖塔的推进!在遭遇敌方骚扰时不予理会,由2~3人负责反骚扰,其余矿工继续采集,保障后勤,根据被骚扰力度可以调最近距离的战斗小队队员进行支援保护!
4.偷塔小队战斗开始就前往敌后偏僻地区,骚扰敌人后方的建设进程,发现无保护的塔就进行破坏,同时侦察敌军后方,防止敌人从偏僻地区偷运QML,一旦发现,马上报告并阻击,尽量减少阵亡,随时报告坐标,等待支援!
5.召唤小队在得到足够水晶后马上从前线退后进行召唤,保证2巨人,3骑士,1死灵的基本召唤配制,骑士可以根据战况增加,在站力不足的情况时可以由运输队骑士助战,当优势转回我方时运输骑士继续运输,在召唤QML后所有前线队员进行掩护推进,多使用吹飞.冰冻减速技能,不在击毙,只在拖延,冲敌方薄弱地方突破,保证QML的快速推进!
一场战斗的胜利,在于大局的考虑,整体的配合,有组织有纪律的战斗,以及实力的提高!各自为战,一盘散沙似的的战斗永远无法成为战争的主流,自然也无法获得战斗的胜利!
以上只是我的一点个人看法,希望与大家一起探讨,为战斗的胜利而一起努力!
真正的战斗才刚刚开始……
电信序曲卡萨多利亚小兵叫我噶得上
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