作者:佚名
由于刀的内功心法都比较好.而点数有限.所以刀成了热血江湖中最具有争议的一个职业.我玩刀,50级小刀,对于一个平常人来说,50级应该算可以了.排除那些骨灰玩家.看了很多帖子,大家对刀加点的看法有许多不同,我不否认刀的任何一个内功心法,我来是说下刀跟其他职业的攻击方式的区别,那些要高攻的人可以来看看.组队的时候别以高攻击为标准.
讲直接点吧,以50级刀为例:
一、华山满,连环3,摄魂1,反伤满,破甲满.
二、华山满,连环3,摄魂1,狂风满,破甲满.
这两种我认为是最合理的加法.(点数刚好加完)
我是前面一种加法,我来说下前面的.
对于一个正常的刀来说,攻击时,对怪物的平均直接伤害120不算过分 .由于命中的问题,我计算过,100刀内平均有13刀MISS,而刀的平均攻击速度是1秒1刀(不信自己去算,包括比杀和连环).这里可以算出平均每刀攻击是87*120/100=104.4.这个是普通攻击.
第一种加法增加的伤害如下:
砍100刀需要100秒,在这100秒内一个怪物可以打你50下,怪物攻击速度2秒一下,不信自去试.反伤满了30%的几率.反15下.假设怪物打你160.我穿50级强1的装备塔2的怪就打我160左右.总共15*160=2400.,如果怪物对你的伤害160的话,你完全可以顶两个,于是反伤的伤害在乘以2. 2400*2=4800.破甲满,100刀内出25刀,破甲伤害加35%左右,攻击可以到160-170,取个平均165. 165*25=4125,然后有75刀是不出破甲的.取普通攻击.就是75*104.4=7830. 这里的总伤害就变成了4800+4125+7830=16755.由于是在100刀内的总伤害,平均每一刀就有167.也就是能打怪物120的刀.在适当条件下对怪物的平均伤害有167. 然后刀的攻击速度是最快的,那么效率不效率大家一看就明白.
第二种加法我没做过具体实验.希望有那位仁兄是那样加点的,可以具体算下.如果好的话,嘿嘿.洗点去.
当然,武器好了.对怪物的正常伤害远远不只120,有如此好武器的刀客,便是更效率了.
第一种加法要求配合血装,防御不要太高.强三就行.我的50级刀客1400的血.防御240.攻击331(加了gf以后).这是我做实验时刀的具体数据.
希望大家以后组队的时候不要鄙视刀攻击低,刀的效率在短时间内是看不出来的.能打到100的刀比打150的枪不慢.
剑还是最强.个人感觉,不过玩刀要爽,每次出刀都回想会不会破防.每次挨打都回想会不会反伤.如果就是一味的单砍,那就没什么意思了.
讲直接点吧,以50级刀为例:
一、华山满,连环3,摄魂1,反伤满,破甲满.
二、华山满,连环3,摄魂1,狂风满,破甲满.
这两种我认为是最合理的加法.(点数刚好加完)
我是前面一种加法,我来说下前面的.
对于一个正常的刀来说,攻击时,对怪物的平均直接伤害120不算过分 .由于命中的问题,我计算过,100刀内平均有13刀MISS,而刀的平均攻击速度是1秒1刀(不信自己去算,包括比杀和连环).这里可以算出平均每刀攻击是87*120/100=104.4.这个是普通攻击.
第一种加法增加的伤害如下:
砍100刀需要100秒,在这100秒内一个怪物可以打你50下,怪物攻击速度2秒一下,不信自去试.反伤满了30%的几率.反15下.假设怪物打你160.我穿50级强1的装备塔2的怪就打我160左右.总共15*160=2400.,如果怪物对你的伤害160的话,你完全可以顶两个,于是反伤的伤害在乘以2. 2400*2=4800.破甲满,100刀内出25刀,破甲伤害加35%左右,攻击可以到160-170,取个平均165. 165*25=4125,然后有75刀是不出破甲的.取普通攻击.就是75*104.4=7830. 这里的总伤害就变成了4800+4125+7830=16755.由于是在100刀内的总伤害,平均每一刀就有167.也就是能打怪物120的刀.在适当条件下对怪物的平均伤害有167. 然后刀的攻击速度是最快的,那么效率不效率大家一看就明白.
第二种加法我没做过具体实验.希望有那位仁兄是那样加点的,可以具体算下.如果好的话,嘿嘿.洗点去.
当然,武器好了.对怪物的正常伤害远远不只120,有如此好武器的刀客,便是更效率了.
第一种加法要求配合血装,防御不要太高.强三就行.我的50级刀客1400的血.防御240.攻击331(加了gf以后).这是我做实验时刀的具体数据.
希望大家以后组队的时候不要鄙视刀攻击低,刀的效率在短时间内是看不出来的.能打到100的刀比打150的枪不慢.
剑还是最强.个人感觉,不过玩刀要爽,每次出刀都回想会不会破防.每次挨打都回想会不会反伤.如果就是一味的单砍,那就没什么意思了.