刀客2转到4转修炼秘籍(1)
大家好,我又来发文章了,下面是我针对2.3转刀客的修炼。
关于2转刀客,加点我建议
华山20(这是肯定的,最小攻击是个很好的东西,可以保持你攻击的数值上下漂浮在15之间,与剑的最大效率一样,只不过剑的攻击数值太乱,上下漂浮数值大。)
摄魂N点(建议把连环上的点全加进这里,本人觉得3转刀应该把除了真武20为的点数全部都加到这里去,能加多少就加能,摄魂的感觉好像是“最终幻想X”里面的“攻击修正值”在另一篇说刀客的文章里也有,“攻击修正值”类似与“摄魂”的属性,就是说,命中高,出现高伤害的数值也高,比如一个刀客用60技能打蛇出↓
(480,480,480,560,560,480,
720,480,560,560,480,720,
810,560,560,480,720,720。数字漂浮10之间)
↑480=普通武工,560=破甲,720=真武,810=破甲+真武。里面的数值里,以本人加了10点命中来说,出现高伤害数值的的平均率很高,比我60级时,0摄魂打出来来的效果还要好,所以说本人同意命中高了,频繁出现“高伤害数值”的几率与“摄魂”有关,好比如PS2里“最终幻想X”里的“攻击修正值”一样,可以从上面的数值里看出,它们的属性是相同的,强烈建议刀客应该把连环上的点数全加到这里来,有闲于的点数也要加进去。
连环0(垃圾,无用)
必杀0(垃圾,无用)
狂风20(你不加你就不算是刀了,垃圾一个)
反伤20(你不加你也不是刀,本人特别鄙视一些什么加反伤不加狂风的刀。反伤可以说是全职业里唯一代有群攻特点的内功)
破甲20(这是刀客的根本,可以所是为了拟补刀客G上面的不足而特意设定的,刀客们吃饭的根本,一定要加满)
真武20(真武是刀客最为重要的内功,不加真武的刀客基本没有。。。真武是为了加强刀客武工能力上的不足,增加武工50%的威力,是个全职业里最强的内功!在另一篇“刀客必看”的经典文章里也这样认为,如果你的武工在不破甲的状态下出现了700+的的攻击,那么你出真武了就是1050+,如果技能打1000,那么出真武了就是1500.再如果打出2000,那么真武就出现3000,就是这样的道理,真武是刀客也是全职业里最牛B的技能,连枪都有点羡慕,不过就算是枪的技能攻击也和真武厉害点。。。)
到了70级时,真武24%(披风).破甲25%,加上30%的反伤,真武245是平均4~5下出一次,但是我认为不认为这样,真武难出现是于命中有关,就是说,你出现了真武,但你不命中,这种意思也就解释了,真武为什么出现的几率不是我们所说的24%了。
也许有人认为,武工是不会不命中,是的,很多人都这样认为,但是你可以在平砍时,按武工出来,要按的快点,就会出现一个BUG,那就是武工不命中,也就是打空!并不是武工全部都是命中的,打个比方,就说刀客“普通武工”+“真武”=“真武武工”,但我觉得“真武”和“普通技能”是“2个程序”,1+1在程序里并不等于2。
同理,“真武”+“普通武工”←不一定就会出现“真武武工”,“命中”就是2个程序融合的关键所在,可以说“命中”就是“融合”真武与普通武工的关键,命中高了,“融合真武武工”的几率就大,命中底了,“融合真武武工”的几率也就少了,说个简单明了和通俗的说法,好大家都明白,就是说游戏里,你的刀客出现了“真武+普通武工”,2个融合了就会出现“真武武工”,不出现的话就是“普通武工”了,融合的关键所在就是命中,说个简单偏差点,但意思近似的意思就是→“你的真武不命中,所以出现普通武工”←这个意思虽然不太准确,但结果一样,明白么?
论2转刀客:↓
2转刀客,不必拿X4,拿是浪费钱,没什么实际作用,练级的速度是差不多的,而且在你3转时还要卖武器,X4在2转里面能够有能力拥有的并不多,还不如X3的“普及化”,你可以去看看2转的人里,拿X4的多,还是拿X3的多?答案是:X3。
2转刀客合武器的选择:→我建议合“2Z 2G”或“4Z”或“3Z 1G”,“全G刀”类型的强3强4刀在2转时就能混了,G刀对刀客并不怎么好用,而且还贵,不如和个全Z的刀好用,既便宜又实用,效果又不比全G的刀差到多少,而且合Z的X3刀,到了刀客3转的时候卖的快,可以省下好多时间去练级。
2转刀客加点:→建议优先加破甲,反伤可以在破甲满了后慢慢加上去,因为在2转时,怪物的攻击不强,反伤的效果不怎么明显,还不如优先加破甲,破掉怪物的20%防御就是等于你打那个破了防的怪物多出20%的攻击力,在2转的前期,可以优先加破甲这个内功,毕竟以那时怪物的那一点攻击力来说是打不了我们高防刀客多少血的。2转前期破甲比反伤好用。(1转时把狂风加上,为2转做准备具体加点应该为华山20.狂风15,除了一开始就去反高级怪的有钱除外。。。)
3转了,要速度快些去卖掉了刀客手上的X3.不管你合的是“2Z 2G”还是“4Z”或是“3Z 1G”的X3成品,都很容易就能卖出去了,再加上刀客在2转时并不怎么花钱合装备(刀客防高,不必合好装备,垃圾的一套强4装就可以),可以去买去商店买把白X6(为什么是商店?因为我总觉得商店里买来的武器比你在玩家手里买来的武器好合,具体原因是什么我不懂,但我就是在玩家手里买了把白X6,合WG刀,合2砸了10个左右的时候都不上3,结果放弃卖掉再做把。后来我在商店买了把白X6.合12,2个上。合3,3个上。合4,加了10%副,2个上。个人觉得武器合3比合4难,合3是道进阶的大门.
3 转前期:建议合 G 刀,合个 270G 左右的刀,一值混到洞 1 ( 270G 的刀进洞 1 ,用 68 武工能刷得起,洞 2 就不行了) 3 转后合 Z 武器本人强烈不建议,第一: Z 武器只能混到 68 级,到了 68 你又要费精力和时间去做 WG 武器。第二: 3 转 Z 武器难卖,基乎没什么人要。第三:浪费时间和金钱。在打怪方面,武器没合 2 时可以去打蛇和黑松,武器合 2 了去商人或鬼,直到武器合完强 3 为止为洞 1 做好准备。
建议不用 Z 刀,因为第一:到了 3 转了 Z 刀只能混到 68 级
第二: 3 转的 Z 刀不好卖
第三:浪费时间,还不如直接合 G 刀用到混洞 1
3 转中期( 68~74 ):到了 68 开始混洞 1 ,混到你有钱合 WG 武器为止!一把 WG100% 的 X6 造价是 WG25% 石头 =9 个左右(为了保险,最好准备 10 个,运气好的话,用我的方法 7 上 4 )现在的 WG25% 是 1700W 一个,加上武器合垫的垃圾,幸运副,成本大概在 1E8000W 左右,要是你为了省钱合 70 套装,你可以合把 WG95% 的 X6 ( WG25.WG25.WG22.WG22 )这样的刀,省钱,又和 WG100% 的刀,打起来威力差不多,比 WG100% 的武器在攻击数值上漂浮底于 30 以内。本人较倾向与 WG96% ,能省下来合 70 套。
在武工的选择方面,本人建议在 68 级前,用 35.45.60 的武工为武工连击, 64 不学。
到了 68 级,学 68 武工,武工连击搭配为 68.45.60 。
到了 71 级,洗掉 45 武工,改学 71 武工,历练方面是足够的,这样到了 71 级的武工搭配为 71.68.60 。勉强可以开始洞 2 生涯,可以在。。。
到了 74 级,这个武工的历练要求 20W ,在 71 级学了 71 武工后,历练方面开始吃紧,可以洗掉 60 武工, 60 武工有 13W 历练,如果还不够的话,那么可以佩服你的升级速度了,可能要去组个刷历练队刷铁甲来学武工,一个通宵历练 2~3W 。武工的搭配建议 71.74.68 或者 74.71.68. 但个人觉得用 68.74.71 这样的武工搭配,在速度方面略胜一分。 74 级还是混洞 2 ,洞 3 打不动多少,怕没什么组刀,除非是朋友们组的队。
关于 70 套装的合成:看你是选择什么类型的刀了,狂风刀?反伤刀?中庸刀?(既狂风也反伤,打怪方面不怎么出众)
狂风刀既是防刀:建议合 F8.F8.F7.F7 ,强 3 套装(强 4 怕成本高,不怎么保险) 防刀在 PK 中是最牛的,很难打死。
反伤刀既是血刀:建议合 F8.SM50.SM50.SM50 强 4 套装 或是 ↓
↑ 适合练级的套装 F8.F8.SM50.SM50 强 4 套装,强 3 也可以。
中庸刀:既是什么都要考虑到的刀客,内功方面全部都用上,可以说是全能的刀,既能反又能狂。
不过在 PK 上不及防刀,在打怪方面不及反刀,在抗怪方面稍稍逊色于防刀一点。所以说中庸刀在 70 套装方面很有研究,可以考虑下面的类型: ↓
F6.F6.F6.F6 强 3 强 4
F5.F5.F5.F5 强 3 强 4
关于内甲方面: 2 转时,拿合 2 个防 3 的 45 甲或 55 甲
3 转时,可以考虑合好点的甲,如合 ↓
2 个 F7 强 3 的 65 甲 2 个 F8 强 3 的 65 甲 2 个 F6 强 3 的 65 甲
如果各位刀客朋友们有能力的话,可以去把装备内甲去强 4 。
下面的就是合成方面的了,也是我的合成方法,希望能给能作为给大家参考的素材:
合 1 :没什么研究,我一般垫 2 个垃圾就上了,如果失败了就继续上 1 个石头合成,如果再我就改天合,我没出现过合 1 用 2 个石头才上,本人基本合 1 上 1 ,没有出现过失败。
合 2 :也没什么研究,因为合 12 根本就不用怎么研究,我合最多 3 上 2 。合 2 我是这样的,在合 1 的基础上,我都是在没有出现 “ 合成几率 ” 的情况下是垫 2 或 3 合 1 ,如果失败了就再放一个下去,基本成功。本人合 1 合 2 基本都是 2 上 2 ,有时 3 上 2 。
合 3 :这是最有研究的了,感觉比合 4 还要难和有 “ 学问 ” 。合 3 ,我也是在没出现 “ 合成几率 ” 的情况下,垫 3 或 4 合 1 ,如果失败就再放一个石头进去合成,成功几率大,如果还失败了,那说明你今天系统给你的幸运数值底,那么今天你就什么都不要干了,去练级吧,改天再来合。
合 4 :在没出现 “ 合成几率 ” 的基础上,我第一个石头是垫 7 个合 1 ,有时垫 8 ,具体数字在垫 6.7.8 合 1 ,如果你已经失败了 1 次,那么你第 2 个就要加上个 10% 的副进去,成功率很大。呵呵,说起来也奇怪,我曾经做过把 WG1005 的追风给我朋友,在合 4 时,我直接砸了个石头上去,竟然成功,那个时候我朋友说我是不是在来上线时踩带狗屎了。。。
关于 “ 合成几率 ” :相信大家都不怎么知道这是和什么东西吧?说起来,这还是我在帮老婆文娜合 70 套装时,发现的一个合成方法,成功的几率极大!
具体的方法是,先准备 3~4 个垃圾,然后去合成,看看它们的几率如何,如果出现了失败 1 次成功 1 次,失败 2 次成功 1 次的次数在 1 或 2 时,或是更多的时候,那么你就按照这个所谓的 “ 合成几率 ” 去合,失败几次就垫几次失败再来合装备,如果你发现的 “ 合成几率 ” 太底或是太乱难掌握,建议今天不要合东西,不知道我说的 “ 合成几率 ” 大家懂不懂,不懂的话,我可以把我帮我老婆合的那 70 套装具体步骤来发上来给大家参考参考下。
我所说的 “ 合成几率 ” 最好是跟我上述中的合成方法(就是合 1234 那里)相配合来合成,最好能找到今天你的 “ 合成几率 ” ,这样大家都能省下钱为将来做准备。
关于怎么个垫发?:本人建议合什么类型的东西就垫什么类型的东西,比如刀客合刀那就垫胖子那里卖的 “ 铁刀 ” 这样。
合成的地点?:胖子太黑,不去也罢!柳善那是个酒鬼,没怎么清醒,合东西要担惊受怕。所以最要去银币广场那去合成,从 10 线的新人村那进去,再从 4 线那里进入(就是说,你在 10 线的新人仓库那点了 “ 进入银币广场 ” ,在你再上线时要进 4 线)然后在银币队长的左手边打坐把血,蓝加满去,不必太就,几分钟就可以,在这几分钟里你可以跟你的朋友们聊天,跟在银币那的合成的玩家们聊天,然后才开始进行合成。不要问我为什么?这只是我自己的习惯而已,你们也可以学我或者不学, 任 君随意。