作者:佚名
现在买披风的朋友越来越多了,在和什么属性的热血上相信大家都有自己的见解。简单发表下自己对披风和属性的看法,希望能和大家一起分享下游戏的快乐。
曾经看见有人和过的披风属性是
1%强化合成 10%金钱 5%死亡经验 长虹攻击
感觉许多人对披风的作用还是不了解
其实披风和4的话可以多出比别人高4几的内功点数如果属性得当的话相信会比同级别的玩家具备那么点优越性。
那么和怎么样的披风才能发挥披风的最大性价比呢
本人认为应该从以下几个方面划分
1:合成型
毫无疑问 和4个1%的强化合成
2:赚钱型
多话不说 10%金钱4个
3:练几型
5%死亡经验起作用了 4个5%死亡经验的 挂了比别人少损失20%经验
4:PK型
枪:横练太宝4个 生命比别人多少4%
剑;长虹攻击4个 攻击高4%
刀:破甲一击4个 提高暴击
说到现在热血石的价格
我觉得
10%金钱 130W 合理 以后走势 平 合用度:推荐
强化合成 110W 贵 以后走势 向下 合用度:不太合用
死亡经验 28W 便宜 以后走势 向上 合用度:推荐
横练太宝 8W 便宜 以后走势 向上 合用度:推荐
长虹攻击 10W 便宜 以后走势 向上 合用度:推荐
破甲一击 20W 合理 以后走势 向上 合用度:推荐
最后祝大家多打JP 金钱满仓
鄙视回贴骂人的家伙
2区龙吟 忧郁的笑
曾经看见有人和过的披风属性是
1%强化合成 10%金钱 5%死亡经验 长虹攻击
感觉许多人对披风的作用还是不了解
其实披风和4的话可以多出比别人高4几的内功点数如果属性得当的话相信会比同级别的玩家具备那么点优越性。
那么和怎么样的披风才能发挥披风的最大性价比呢
本人认为应该从以下几个方面划分
1:合成型
毫无疑问 和4个1%的强化合成
2:赚钱型
多话不说 10%金钱4个
3:练几型
5%死亡经验起作用了 4个5%死亡经验的 挂了比别人少损失20%经验
4:PK型
枪:横练太宝4个 生命比别人多少4%
剑;长虹攻击4个 攻击高4%
刀:破甲一击4个 提高暴击
说到现在热血石的价格
我觉得
10%金钱 130W 合理 以后走势 平 合用度:推荐
强化合成 110W 贵 以后走势 向下 合用度:不太合用
死亡经验 28W 便宜 以后走势 向上 合用度:推荐
横练太宝 8W 便宜 以后走势 向上 合用度:推荐
长虹攻击 10W 便宜 以后走势 向上 合用度:推荐
破甲一击 20W 合理 以后走势 向上 合用度:推荐
最后祝大家多打JP 金钱满仓
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2区龙吟 忧郁的笑