各位大大们.我最近新练一隻要帮我本尊解任务用的医生(邪派三转任务根本徵不到人)
在一转时我发现,暴医跟补医没什麼明显的分别.我在山贼区练时.
拿大概强9左右的百花打.有人看到了.就问我是爆医喔?(汗!!因為是纯补.长攻=0)
而一转补医.妙手有点没点也看不太出来吧?2转前打手血都不多的.补一下就满了
所以我认為1转没什麼分别唷~至於2转呢.长攻的优势已经渐渐看的出来了
但是还是比不上枪客的.++兼打是可以.可是还是以++团补為主比较好.
不过如果有70%左右的赤魔其实当打手也不会比剑侠慢太多的.
可是当纯打手的话.不是说不好.只是会拖效率喔.因為以虎团来说.45招
打个330大概是极限了.可是真正有用心在装备上的打手.普打都能破150的
枪客更不用说了.武功随便打都破500.所以我还是不太敢说自己是暴医
(毕竟枪客都没自称暴枪了).但是.到了71以后就出头嚕~暴医可真是名符其实阿
以上是开头.补医暴医配点新方法请看以下分析----------------
1转:不用太执著於补医暴医.反正怎麼点也都一样.不如先為以后做好準备
所以!!1-20等点运气(点到20).21-35点太极(点到15)
2转:分為补医跟暴医来讨论.
补医:补医比较单纯.35以后就点妙手.反正再火贼区或塔1怪物攻击都不高.
妙手点到20就45级了.此时也可以往竹林OR虎口前进了
暴医:暴医35开始点长攻.到45刚好满也可以学45级武功.2转暴医完成!!
这只是最基本的暴医补医区别.至於体血.吸星...等就看个人喜好嚕~
而所谓双修.就看个人吧.也分為2种.暴為主及补為主.点法也啥难的
说穿了不过就是长攻点满点妙手.妙手点满点长攻.如此而已
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