剑客,你将何去何从?

作者:太宝

十步杀一人,千里不留行。这是许多武侠小说里对剑客的评价,在金庸、古龙写的武侠小说里剑客是多么的令人尊敬,令狐冲、武当七剑等剑客仗剑行侠,惩*除恶,是多么的大快人心,他们那种剑在手,问天下谁是英雄的豪气,我想也会令我们这些剑客玩家心神向往。


然而在热血江湖里的剑客却成了功夫低微的“小白脸”,不过有一点,剑客在游戏中泡MM的成功率肯定要比其他三职业要高的多,但武功攻击力相对于其他三职业来说是最弱的,武功的启动时间也比其他三职业要慢,防御也不敢恭维,还好回避和回柳是剑客的独门内功,不然剑客真的是一无是处了。


改版后:
    枪:凭着乾坤WG打击继续遥遥领先,稳坐最效率打手宝座


    医:拥有40%长攻击力的医生,等级越高WG威力越大,其WG伤害值越恐怖,四转后已经和枪相差无几,虽然没连招没怒气,但辅助技能使其成为一个队不可或缺的角色,更加上其恐怖的WG威力,做打手也是不比枪逊色


    刀:改版后的刀拥有群攻,虽然众人对群攻到底如何争论不休,但有一点是肯定的,出了群攻的刀其效率绝非没有群攻的刀可比,同样远远高于剑。至于能否赶上甚至超过枪,还有待长时间对比观察


    剑:改版后没什么特别变化,除了在抗怪上比医生和枪略强外没有任何优势,虽然新加的气功怒击加20%打击值听起来不错,但经过我在封测服的数次PK测试,感觉其本身效果根本不能跟乾坤和长攻比,更何况加满才15%机率,两个字——垃 圾


枪和暴医一直以来是练级和PK时的皎皎者,150版出来后使刀客一跃成为霸主角色,但枪和暴医仍是主流,而我们帅气可爱的剑客依然生活在江湖的最底层,但愿将来开放五转之时,剑客能赢来他的春天。

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玩家评论:

顺便说一下  目前练级的效率问题

偶的组里有2把X刀  都是87级  带77级群G  拿的都是100%的8 和103%的9

正常D3引5怪一下 900*1~800*2~700*2=3.5+   怒了1100+~900+~800+ =4.5K+

本人81级暴  80武功打D3怪一个 1600+

我们曾比试过清怪速度...↓

刀引了5怪  我引了3怪  同时开始打  我打到2个半的时候 刀已经把5个全部放倒..

不过前提是刀引5个怪 需要满场跑位 需要算进引怪时间.. 那么大约刀清5个怪的时候  我清了3个半..

PS: 目前在D3根本没有那么多怪打... 好久没有组过8人队了...

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