期待已久的官方1.40版本今天终于开放了。昨日早早下好了补丁,就准备维护后装载,除了领略南明湖的风光也想看看更新后的地灵血魔是否比以前更适合组队练及。 虽然南明洞的延迟开放让我这个喜欢体验新事物的人多少有些许遗憾,但依然一下课就归心似箭。可上线的结果却应了我一个朋友的名字“一不小心失望了”。
南明湖,幻想中的南明应该是湖光秋色,碧波粼粼,亭台楼阁,巧思匠心,可供爱侣双双泛舟湖上,可让烦忧之人平心抒怀,亦或是冲及累了稍作休息放松心情的理想蜀地。
可进了南明地图,放眼所见是瘴气弥漫的死水谭,斑驳的陆地上交错纵横跨架着陈旧的楼台。不知道是热血刻意营造古战场的气氛呢,还仅是官方掩盖更新速度慢这一老问题的拙劣一笔。姑且不谈诗情,撇开画意。江湖一路走来,见过不少丑八怪,自觉火贼当属其中佼佼。可热血每每都给我等玩家“惊喜”无限,今日得见青面才发现自己眼界实属蛙在井底。本人天生胆小,刚与打个照面,手中甜筒便惊落键盘之上,汗哉。。。。
如果南明对我的打击仅是个别美梦的破碎,那地灵洞的格局变化着实让我大跌眼镜,吐血三两,也是我现在弃武从文在这里唧唧歪歪的最大理由。
先说明下我们的队伍是92 91 90.89.88.87.85.80+QE。一路跑到平时练及的三层,真是好啊,面积变大了,洞顶也加高了,放个烟火也不会只是听到声音见不到星星了。
可欢欣之余发现个大问题,队伍为标准配置,单群2爆五打手。这样的效率队当时全部无语,原因是根本没有办法刷,往常的五连洞分别由5个打手各自包揽一个房间,双群站中间位置,打手可以完全处于群和经验的覆盖面之中。而现在群和经验的覆盖面仅为一个半房间的范围,而这一个半房间里怪物的数量仅为10。对于5个打手和一个爆来说是远远不够的。
首先,我们尝试着从远处把怪引到范围里杀。结果可想而知,怪的速度比人物移动速度慢,经常发生人物走过去,怪没跟上来的情况。完全没有了效率,2个小时1点经验都升不到。而改版前我们组以87的枪来说平均为2小时1.5-2点经验。
然后,我们把双群改成单群,一个医生也出来爆,希望能够提高效率,两个爆分别加两处的GF,以免长跑而影响打手GF的连续性。可事与愿违,再刷了两小时后全都累的讲不动话了。也引不动怪了,还是没效率。
最后无奈把8人组拆分成4人组,分别为单群一爆两打手各自为政。结果仍是三个字:没效率。
晚上参加过朋友婚礼后都已无心恋战,早早退了睡觉。我想大家的心里多少都带着一点失望的成分入睡的吧。
说完地灵再来谈谈新任务,66-71任务我们全部完成了,可获得奖励实在是。。。。。。难以启齿,100来W的小钱和几千个历练,真纳闷官方怎么好意思送的出手。打了两小时的雕象换来的是1小时的1.2倍经验时间。要知道对于骨灰级玩家杀这些怪做任务是没有任何经验,金钱和物品的,所奖励的物品在我们眼里还及不上22任务随即的金刚,寒玉来的实惠。花一下午的练及时间让人觉得实在有苦难言,得不偿失。
综上所述,只希望希望官方能在下次维护后改进某些未经过专业玩家内测就急于退出的更新,诸如:你可以增加洞内面积,但同时也要增加怪物的刷新数量来保证8人组的实效。不然何必设置8人组队,4人组我看就目前的洞内地图来说完全绰绰有余。现在的地灵洞对我们来说已经成为鸡肋,食之无味,弃之可惜。所谓更新,理当是去糟粕,存精华,一切以玩家的利益和舒适度为大前提而做的进一步完善,优化的工作。
南明湖的开放让3转玩家实实在在的享受到了练及选择的多元性。可是热血请不要忘记,还有我们这批同样喜爱这个游戏的4转玩家。我们都接近90了,在三层打怪的经验最少的仅有600+。我们也期待着有一个更适合我们的地方,在每天工作学习之余能上线和朋友一起放松下。你可以延迟南明洞的开放,可你不能把现在我们唯一聊天练及的地方改的不伦不类,毫无可行性,可玩性。试问我们这批人现在应当何去何从?