《仙境传说》——美丽的梦
文 游戏蝴蝶 米饭
还是在2002年,2D和3D结合的网络游戏来到我们的世界,完全卡通风格,让一直日本厂商占领的卡通游戏为之退让。游戏很温馨,声音和图形都无法掩盖它所散发出的魅力,在当时,《仙境传说》是很多女生所青睐的游戏。
《仙境传说》的成功有很大一半归功于智冠的运营,在当时,刚刚出现的外挂就会立刻被封停,而对违规帐号的惩罚也让玩家庆幸自己真的找到了一款优秀的游戏。
可是好景不长,《仙境传说》仍然没能抵挡住外挂猛烈的攻势,似乎是玩家对游戏的新奇感随着时间的流逝而慢慢丧失了,所以玩《仙境传说》不用外挂几乎会被人耻笑。其实,最重要的是复制,复制物品开始出现在游戏里一般情况下意味着游戏将失去平衡。《仙境传说》作出过这样那样的办法,尽管很艰难,但是最后仍然对外挂和复制进行了很好的遏制。但在这期间,官方和外挂间激烈的斗争波及到了玩家,大部分玩家在游戏尚未稳定的时候离开了《仙境传说》随后出现的私服更是让当时的代理欲哭无泪。为了稳定《仙境传说》的玩家资源,《仙境传说》改版了一次又一次,可是毕竟游戏的平衡性不是一下就能调整好的,而且当玩家一旦熟悉了这样的环境,再随便去更改,必然会引来强烈的不满,于是一次一次的冲击让这个接近完美的游戏变得一树残枝。
网络游戏不断进步,玩家的品位也不断提高,当越来越多的游戏出现在玩家面前的时候,多重的选择让老一代只手遮天的时期一翻而过。《仙境传说》则是夹在书页间,翻去的瞬间它是最好的,但是翻过后,却更多的不被人知。
毕竟是韩国游戏,GRAVITY没有轻言放弃,相信当时很多玩家和我一样,对自己所爱的游戏充满了信心和希望。于是一部《仙境传说》的动画作品被推出了,当时的影响极好,不但让很多对《仙境传说》这款游戏留有感情的玩家重新回到游戏的世界,甚至还感染一些从未接触过这款游戏的人去尝试,体验动画片里所看到的感受。
然而当玩家更久的了解了这款曾经带来前所未有的辉煌的游戏之后,不得不再次对中国的网络游戏所低头。“PK平台”是所有网络游戏在中国经过无数历练后的最终形态。根本无法想像那么凄美的动画作品在游戏里却是那么的枯燥干涉,没有任何滋味。
就在这彷徨的时刻,盛大,曾经创造了奇迹的公司,伸出手来将《仙境传说》接手了过去。其实当时的企图很明显,无非是在卡通风格网游不断推出的今天,把这批热爱卡通风格的玩家接手进《梦幻国度》里去。可是从目前的情况看,他失败了。《仙境传说》依然以自己的自然顽强的在中国的网络游戏大舞台上活着,一群玩家仍然为了他们的梦在一直拼搏着。虽然动画里的事情可能永远不会发生,但是因为有梦在,人们就不会放弃希望。