腾讯游戏年会专访久游王子杰

作者:官方

 [腾讯游戏]:

 久游网作为2005年休闲网游新贵,发展迅速。您是怎样看待休闲网游的发展的?您认为休闲网游未来会有怎样的发展?

 [王子杰]:

 我认为休闲网游可以更准确的定位为非MMORPG。休闲网游是占游戏内容最大比例的一种类型。在网络游戏的表现过程中,由于技术壁垒等原因,因此以MMORPG作为引导,随着发展到了2005年,中国的网游发展出现了反璞归真,在这种大背景下,休闲游戏的崛起是一种非常自然的事情。在今后很长一段很长的时间之内,休闲游戏将成为包括网络游戏在内的领导力量。我们可以纵观美国、日本等国的游戏发展都是这样。

 [腾讯游戏]:

 很多网游厂商都在将自己的产品打入国外市场,请问久游在这方面有什么打算?

 [王子杰]:

 久游网在拓展产品的海外市场方面,在2006年将有很大的举措。休闲游戏在海外市场都占很大的比重,因此我们对进军海外市场有很大的决心。可以透露一下,一方面我们会利用日本国际股东的资源优势,同时也靠自己的积极开拓,我们在第一季度会签约3——4款海外运营协议。在06年的计划中,海外运营的比重将占到我们整体的15%,其中的开发目标包括欧美、南美、东南亚等地区。

 而且我们会组建一个外籍国际营销团队,有日本、新加坡等最有经验的人员组成,共同开拓国际市场。届时,将在海外运营6——7款大型自主研发网络游戏,同时还有一些未曾与玩家见面的新网游。久游网05年在国内取得了不错的成绩,那么06年会逐渐走向海外,进军全球市场。

 [腾讯游戏]:

 久游网2006年的计划是怎样的?

 [王子杰]:

 我们在2006年将会引进更多类型的网游大作。不仅包括休闲网游,还有MMORPG的大作。这里可以说的是,我们将从日本引进1——2款世界级网游大作,具体游戏现在不方便透漏,但是我们可以保证这将是2006中国网游市场上极具冲击力的网络游戏。另外我们会继续扩大休闲游戏的市场。在今年的第2季度,会有更过的休闲网游与广大的玩家见面,包括赛车类和体育类的游戏。

版权所有:福州网游信息科技有限公司
Copyright (C) 2005-2007 766.COM All Rights Reserved
点击数: