"玩超舞差不多一个月,虽然游戏还有很多不完善的地方,但看到久游能虚心听取玩家建议,努力改善游戏,我们玩家感到很欣慰,也愿意为游戏的完善出一把力.
这篇文章里我主要谈谈歌曲难度的设定..
一个歌曲的难度,应该取决与五大部分:整体密度,最大密度,速度,长箭头的数量,组合箭头(就是那种2,3,4个箭头同时出现的,想不到什么好名字)
整体密度,指一首曲子的箭头平均密集程度,也是最直观得体现歌曲难度的要素.
最大密度,指歌曲中某一最密、最难部分的密度,如果此部分出现次数多,持续时间长,则会直接影响整体密度.


























